Gemt debet og afventende resultater efter genindlæsning
Indbetalt saldo, allerede debiteret indsats og brøkdeligt overskud gemmes i localStorage. Genindlæsning genoptager ikke ubefærdige kugler, refunderer ikke deres indsatser eller udbetaler afventende kredit. Hold aktive kugler åbne, indtil afviklingen er sket. Sletning af almindelig cache efterlader muligvis localStorage; fjernelse af lokale data kan ikke gendanne fremskridt eller slette data, der allerede er behandlet andre steder.
Forespørgsler og privatlivsbegrænsninger
Spillet kræver ikke login eller udfyldning af persondata-skemaer. Det betyder dog ikke, at der ikke behandles persondata. Siderne anmoder om Google Fonts og en Statinside-tæller; hosting, CDN og tredjepartsforespørgsler kan afsløre IP-adresser, device-information, URL'er og forespørgselstidspunkter. Præcise opbevaringsperioder, cookie-levetider, linkpraksis og anonymisering er ikke uafhængigt fastslået her. Vi giver ingen garanti for, at tekniske data ikke kan identificere eller kobles til en person.
66MMR-query og vores originale simulator
66MMR er emnet for denne uafhængige guide. Der er ikke etableret nogen forretningsidentitet, officiel adresse, app, licens, support eller finansiell service her. Assignment Friction er vores originale simulator med virtuelle mønter, ikke en kommerciel kopi eller en test af eksternt software.
Beviset bekræfter kun vores egne beregninger
Optællingen af 262144 brædder bekræfter kun Assignment Friction og normalisering. Det etablerer ikke en ekstern virksomhed, app, licens, privatliv, økonomisk kapacitet, juridisk tilladelse eller kommerciel spilmatematik. HTTPS, navne, grafik og søgeresultater etablerer ikke forretningsidentitet.