리로드 후 저장된 차변 및 미결 결과
정산된 잔액, 이미 차변 처리된 스테이크 및 분할 이월금은 localStorage에 유지됩니다. 리로드 시 미완료된 공을 계속 진행하거나 스테이크를 환불하거나 미결제 크레딧을 지급하지 않습니다. 정산 전까지 활성 공은 계속 유지됩니다. 일반 캐시만 지우면 localStorage가 남아 있을 수 있으며, 로컬 데이터를 삭제해도 다른 곳에서 이미 처리된 데이터의 진행 상황을 복구하거나 지울 수 없습니다.
요청 및 개인정보 제한
이 게임에는 로그인이나 개인정보 양식이 필요하지 않습니다. 그렇다고 해서 개인정보가 처리되지 않는다는 의미는 아닙니다. 페이지에서는 Google Fonts와 Statinside 카운터를 요청하며, 호스팅, CDN 및 타사 요청을 통해 IP 주소, 기기 정보, URL 및 요청 시간이 노출될 수 있습니다. 정확한 데이터 보존 기간, 쿠키 수명, 링크 정책 및 익명성은 여기서 독립적으로 확인되지 않았습니다. 기술적 데이터가 개인을 식별하거나 연결될 수 있다는 점을 보장하지 않습니다.
66MMR 쿼리 및 당사의 오리지널 시뮬레이터
66mmr는 이 독립 가이드의 검색 대상입니다. 여기에는 사업체 신원, 공식 주소, 앱, 라이선스, 지원 또는 금융 서비스가 확립되어 있지 않습니다. Assignment Friction은 상업용 복제본이나 외부 소프트웨어의 테스트가 아닌 저희의 고유한 가상 코인 시뮬레이터입니다.
이 증명은 저희의 계산 결과만 검증합니다.
262144개의 보드 열거는 Assignment Friction과 정규화만 검증합니다. 이는 외부 사업체, 앱, 라이선스, 개인정보 보호, 금융 능력, 법적 허가 또는 상업용 게임 수학을 확립하지 않습니다. HTTPS, 이름, 그래픽 및 검색 목록은 사업체 신원을 확립하지 않습니다.