Zapisany debet i oczekujące wyniki po przeładowaniu
Zaksięgowane saldo, już obciążona stawka oraz ułamkowe przeniesienie wartości utrzymują się w localStorage. Przeładowanie nie wznawia niedokończonych kul, nie zwraca ich stawek ani nie wypłaca oczekujących kredytów. Aktywne kule pozostają otwarte do momentu rozliczenia. Samo wyczyszczenie zwykłej pamięci podręcznej może nie usunąć danych z localStorage; usunięcie danych lokalnych nie przywróci postępu ani nie usunie danych, które zostały już przetworzone w innych miejscach.
Żądania i limity prywatności
Gra nie wymaga logowania ani wypełniania formularzy z danymi osobowymi. Nie oznacza to jednak, że nie przetwarzamy żadnych danych osobowych. Strony żądają czcionek Google oraz licznika Statinside; hosting, sieć CDN oraz żądania stron trzecich mogą ujawnić adresy IP, informacje o urządzeniu, adresy URL i czasy żądań. Dokładne okresy retencji, żywotność plików cookie, praktyki łączenia oraz anonimowość nie zostały tutaj niezależnie ustalone. Nie obiecujemy, że dane techniczne nie mogą zidentyfikować osoby lub zostać z nią powiązane.
Zapytanie 66MMR i nasz oryginalny symulator
66MMR jest tematem tego niezależnego przewodnika. Nie została tutaj ustanowiona tożsamość biznesowa, oficjalny adres, aplikacja, licencja, obsługa klienta ani usługa finansowa. Assignment Friction to nasz oryginalny symulator z wirtualnymi monetami, a nie komercjalna kopia ani test zewnętrznego oprogramowania.
Dowód potwierdza wyłącznie nasze własne obliczenia
Wyliczenie 262144 plansz weryfikuje wyłącznie Assignment Friction i normalizację. Nie ustanawia tożsamości biznesowej, aplikacji, licencji, prywatności, zdolności finansowej, zezwolenia prawnego ani matematyki gry komercyjnej. HTTPS, nazwy, grafika i wyniki wyszukiwania nie potwierdzają tożsamości biznesowej.