Zapytanie o 66MMR i nasz oryginalny symulator
66MMR jest przedmiotem wyszukiwania w tym niezależnym przewodniku. Nie została tu ustanowiona tożsamość firmowa, oficjalny adres, aplikacja, licencja, wsparcie ani usługa finansowa. Assignment Friction to nasz oryginalny symulator z wirtualnymi monetami, a nie komercyjna replika ani test oprogramowania innych firm.
Dziewięć niezależnych wag na jednej planszy
Każda z dziewięciu komórek na jednej planszy 3x3 jest losowana niezależnie i równomiernie z zakresu 0, 1, 2, 3. Dodaj maksymalną wartość w każdym wierszu, a następnie odejmij największą sumę przypisania spośród wszystkich sześciu wyborów dokładnie jednej komórki w każdym wierszu i kolumnie. Program oblicza wszystkie sześć przypisań automatycznie. Gracze nie wybierają komórek. Cała postawiona stawka oznacza wygraną całej planszy.
Maksima wierszy mogą wykorzystywać tę samą kolumnę; przypisanie musi używać trzech różnych kolumn. Najlepsza suma przypisania nie może przekraczać sumy maksimów wierszy. Zgodne maxima dają wynik surowy 0. Jest to różnica dwóch sum, a nie dziewięć oddzielnych plansz, osobne wypłaty za wiersze ani zadanie optymalizacji gracza.
Jeśli każdy wiersz to [3,0,0], suma maksimów wierszy wynosi 9, ale najlepsze przypisanie z różnych kolumn sumuje się do 3, dając wynik 6. Plansza z wartościami 3 na przekątnej i 0 we wszystkich pozostałych komórkach ma obie sumy równe 9 i daje wynik 0. Nie ma wyboru komórki, ponownego losowania ani wcześniejszego wypłacenia środków.
Wyniki od 0 do 6 występują odpowiednio 134824, 88965, 32244, 5451, 597, 60 i 3 razy. Istnieje 127320 dodatnich wyników i 134824 zer. Zmiany trybów zachowują dodatnią częstotliwość. Dodatni brutto kredyt może być mniejszy niż stawka.
Dla p=1,2,3 mnożnik brutto = 0,96 * rawScore^p / mean(rawScore^p). Dokładne średnie to 0,6580810546875, 1,06109619140625, 2,0616531372070312. Każdy tryb ma 96% oczekiwanego niezaokrąglonego brutto kredytu, nie częstotliwości wygranej, zysku netto ani gwarancji końcowego salda. Zero pozostaje zerem. Potęgi nie są mnożeniem przez 2 lub 3. Wybierz tryb przed losowaniem.
Cała stawka i tryb są pobierane przed losowaniem, z jednorazowym obciążeniem. Rozliczenie trwa 480 ms. Ustawienia i doładowanie są zablokowane podczas rozliczania i aktywnej kolejki automatycznej. Automat planuje co najwyżej 10 rund przy wystarczającym saldzie. Stop anuluje przyszłe rundy, podczas gdy bieżąca runda się rozlicza. Nie ma wcześniejszego wypłacenia ani ręcznego wyboru przypisania.
Nowy portfel przeglądarkowy zaczyna od 1000 wirtualnych monet. Zaokrąglone saldo po rozliczeniu i ułamek wypłaty są zapisywane w localStorage. Brutto kredyt jest dodawany do dowolnego zapisanego ułamka; część całkowita jest kredytowana, a pozostały ułamek jest przenoszony dalej. Monety te nie mają wartości pieniężnej, depozytów, wypłat ani nagród. Przechowywanie należy do tej przeglądarki i originu, a nie do konta lub zewnętrznego salda płatniczego.
Tylko wtedy, gdy wszystkie kule i kolejka są puste, a saldo jest mniejsze niż 10, ręczne doładowanie może ustawić saldo na 1000, zachowując ułamek przeniesienia. Nie dodaje 1000, nie doładowuje automatycznie ani nie resetuje w dowolnym momencie. Zapisane zero pozostaje zerem po przeładowaniu, z doładowaniem widocznym po bezczynności.
Rozliczone saldo, już pobrana stawka i ułamek przeniesienia utrzymują się w localStorage. Przeładowanie nie wznawia niedokończonych kul, nie zwraca ich stawek ani nie wypłakuje oczekującego kredytu. Pozostaw aktywne kule otwarte do momentu rozliczenia. Wyczyszczenie zwykłej pamięci podręcznej może pozostawić localStorage; usunięcie danych lokalnych nie może przywrócić postępu ani usunąć danych już przetworzonych gdzie indziej.
Dokładne środki i oczekiwany zwrot brutto
Dla p=1,2,3 mnożnik brutto=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Dokładne środki to 0,6580810546875, 1,06109619140625, 2,0616531372070312. Każdy tryb ma 96% oczekiwanych zaokrąglonych kredytów brutto, nie częstotliwości wygranych, zysku netto ani gwarancji końcowego portfela. Zero pozostaje zerem. Potęgi nie są mnożeniem przez 2 lub 3. Wybierz tryb przed losowaniem.
Żądania i limity prywatności
Gra nie wymaga logowania ani formularza z danymi osobowymi. Nie oznacza to jednak, że nie przetwarzamy danych osobowych. Strony żądają Google Fonts i licznika Statinside; hosting, CDN i żądania stron trzecich mogą ujawnić adresy IP, informacje o urządzeniu, adresy URL i czasy żądań. Dokładne okresy przechowywania, żywotność plików cookie, praktyki łączenia i anonimowość nie zostały niezależnie ustalone w tym miejscu. Nie obiecujemy, że dane techniczne nie mogą zidentyfikować osoby lub zostać z nią powiązane.
Dowód weryfikuje tylko nasze własne obliczenia
Wyliczenie 262144 plansz weryfikuje tylko Przypisanie Tarcia i normalizację. Nie ustanawia ono żadnego zewnętrznego biznesu, aplikacji, licencji, prywatności, zdolności finansowej, pozwolenia prawnego ani komercyjnej matematyki gier. HTTPS, nazwy, grafika i wyniki wyszukiwania nie ustanawiają tożsamości biznesowej.
Najczęściej zadawane pytania
Zapytanie 66MMR i nasz oryginalny symulator?
66MMR jest tematem wyszukiwania w tym niezależnym przewodniku. Nie ustanawiamy tu tożsamości biznesowej, oficjalnego adresu, aplikacji, licencji, wsparcia ani usługi finansowej. Przypisanie Tarcia to nasz oryginalny symulator monet wirtualnych, a nie komercjalna kopia ani test oprogramowania zewnętrznego.
Dziewięć niezależnych wag na jednej planszy?
Każda z dziewięciu komórek na jednej planszy 3x3 jest losowana niezależnie i równomiernie z zakresu 0, 1, 2, 3. Dodaj największą wartość w każdym wierszu, a następnie odejmij największą sumę przypisania spośród wszystkich sześciu możliwości wyboru dokładnie jednej komórki w każdym wierszu i kolumnie. Program oblicza wszystkie sześć przypisań automatycznie. Gracze nie wybierają komórek. Cała postawiona stawka oznacza wygraną całej planszy.
Konflikty kolumn tworzą wynik bazowy?
Maksymalne wartości w wierszach mogą korzystać z tej samej kolumny; przypisanie musi używać trzech różnych kolumn. Najlepsza suma przypisania nie może przekroczyć sumy maksymalnych wartości w wierszach. Spójne maksima dają wynik bazowy 0. Jest to różnica dwóch sum, a nie dziewięć oddzielnych plansz, osobnych wypłat za wiersze ani zadanie optymalizacji gracza.
Trzy identyczne wiersze dają wynik 6?
Jeśli każdy wiersz to [3,0,0], suma maksymalnych wartości w wierszach wynosi 9, ale najlepsze przypisanie z różnych kolumn daje sumę 3, co daje wynik 6. Plansza z wartościami 3 na przekątnej i zerami w pozostałych komórkach ma obie sumy równe 9 i daje wynik 0. Nie ma wyboru komórki, ponownego losowania ani wcześniejszego wypłacania środków.