ガイド

66mmr:66mmrのクエリとオリジナルシミュレーター

66mmrは、この独立したガイドの検索対象です。ここでは、事業主体、公式住所、アプリ、ライセンス、サポート、または金融サービスは確立されていません。Assignment Frictionは弊社のオリジナルの仮想コインシミュレーターであり、商業的な複製や外部ソフトウェアのテストではありません。

  • 18歳以上のみ
  • 仮想コイン、現金価値なし
  • 登録不要、入金不要

無料デモゲーム

アサインメント・フリクション

66mmrのクエリとオリジナルシミュレーター

66mmrは、この独立したガイドの検索対象です。ここでは、事業主体、公式住所、アプリ、ライセンス、サポート、または金融サービスは確立されていません。Assignment Frictionは弊社のオリジナルの仮想コインシミュレーターであり、商業的な複製や外部ソフトウェアのテストではありません。

1つのボード上の9つの独立した重み

1つの3x3ボードの9つのセルは、それぞれ独立して0、1、2、3から一様にサンプリングされます。各行の最大値を合計し、その後、各行・各列から1つのセルずつ選択する6通りの割り当ての中で最大の総和を引きます。プログラムは6通りの割り当てをすべて自動計算します。プレイヤーはセルを選択しません。1つのキャプチャされた賭け金がボード全体を価格とします。

行の最大値は同じ列を再利用する場合がありますが、割り当てでは3つの異なる列を使用する必要があります。最適な割り当ての総和は、行の最大値の合計を超えることはできません。互換性のある最大値は、ラウンドスコア0をもたらします。これは、9つのボード、個別の行払い出し、またはプレイヤーの最適化タスクではなく、2つの総和の差です。

すべての行が[3,0,0]の場合、行の最大値の合計は9ですが、最適な異なる列の割り当ての総和は3となり、スコアは6になります。対角線上のセルが3で、他のすべてのセルが0のボードでは、両方の総和が9となり、スコアは0になります。セルの選択、リロール、または早期の現金化はありません。

スコア0から6は、それぞれ134824、88965、32244、5451、597、60、3回発生します。正のアウトカムは127320回、ゼロは134824回です。モードの変更は正の頻度を維持します。正の総クレジットは、賭け金より小さくなる場合があります。

p=1、2、3の場合、総乗算子=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)です。正確な平均値は0.6580810546875、1.06109619140625、2.0616531372070312です。各モードは、96%の期待値に基づく丸め前の総クレジットを持ちますが、これは当選頻度、純利益、または最終ウォレットの保証ではありません。ゼロはゼロのままです。累乗は2や3による乗算ではありません。描画前にモードを選択してください。

全体の賭け金とモードは、描画前にキャプチャされ、1回の前払いデビットが行われます。決済には480msかかります。決済中およびアクティブな自動キュー中は、設定と補充がロックされます。自動キューは、残高が十分であれば最大10ラウンドをスケジュールします。停止は、現在のラウンドが決済されている間に将来のラウンドをキャンセルします。早期の現金化や手動の割り当て選択はありません。

新しいブラウザウォレットは1000仮想コインで始まります。決済された整数残高と小数点以下の払い出し繰り越しはlocalStorageに保存されます。総クレジットは保存された小数部分に加算され、整数部分がクレジットされ、残りの小数部分は繰り越されます。これらのコインには現金価値、入金、出金、または賞金はありません。ストレージはこのブラウザとオリジンに属し、アカウントや外部の支払い残高には属しません。

すべてのボールとキューが空で、残高が10未満の場合のみ、手動補充で残高を1000に設定でき、小数点以下の繰り越しを保持します。1000を追加するのではなく、自動的に補充したり、いつでもリセットしたりするわけではありません。保存されたゼロはリロード後もゼロのままであり、補充はアイドル時に表示されます。

決済された残高、すでにデビットされた賭け金、および小数点以下の繰り越しはlocalStorageに保持されます。リロードは未完了のボールを再開したり、その賭け金を返金したり、保留中のクレジットを支払ったりしません。決済までアクティブなボールを開いたままにしてください。通常のキャッシュをクリアしただけではlocalStorageが残る可能性があり、ローカルデータを削除しても、他の場所で既に処理されたデータを回復または消去することはできません。

正確な手段と予想される総還元率

pが1、2、3の場合、総乗算係数は0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)です。正確な平均値は0.6580810546875、1.06109619140625、2.0616531372070312です。各モードでは、96%の期待値を持つ丸め前の総クレジットが得られます(これは当選頻度、純利益、または最終的なウォレットの保証ではありません)。0は0のままです。累乗は2や3による乗算ではありません。描画前にモードを選択してください。

リクエストとプライバシーの制限

ゲームにはログインや個人情報フォームは不要です。それが個人データが処理されないことを意味するわけではありません。ページはGoogle FontsとStatinsideのカウンターをリクエストします。ホスティング、CDN、サードパーティのリクエストにより、IPアドレス、デバイス情報、URL、リクエスト時刻が公開される可能性があります。正確な保持期間、クッキーの有効期限、リンクの運用方法、匿名性の確立は、ここでは独立して行われていません。技術データが個人を特定したり、個人と関連付けられたりする可能性があることについて、私たちは保証しません。

検証は当社の計算のみを確認するものです

262144個のボードの列挙は、Assignment Frictionと正規化のみを検証します。これは、外部の事業、アプリ、ライセンス、プライバシー、財務能力、法的許可、または商業的なゲームの数学を確立するものではありません。HTTPS、名前、グラフィック、検索リストは、事業のアイデンティティを確立するものではありません。

よくある質問

66MMRクエリと当社のオリジナルシミュレーターは?

66MMRは、この独立したガイドの検索対象です。事業のアイデンティティ、公式住所、アプリ、ライセンス、サポート、または金融サービスは、ここでは確立されていません。Assignment Frictionは、当社のオリジナルのバーチャルコインシミュレーターであり、商業的な複製や外部ソフトウェアのテストではありません。

1つのボードに9つの独立した重み?

1つの3x3ボードの9つのセルはそれぞれ独立かつ一様に0,1,2,3からサンプリングされます。各行の最大値を合計し、その後、各行・各列からちょうど1つのセルを選ぶ6つの選択肢のうち、最大の割当合計を減算します。プログラムは6つの割当をすべて自動的に計算します。プレイヤーはセルを選択しません。1回のキャプチャでボード全体の賭け金が失われます。

列の衝突が基本スコアを生み出すのですか?

行の最大値は同じ列を再利用する可能性がありますが、割当では3つの異なる列を使用する必要があります。最適な割当合計は行の最大値の合計を超えることはできません。互換性のある最大値は基本スコア0をもたらします。これは9つのボード、個別の行払い出し、プレイヤーの最適化タスクではなく、2つの合計の差です。

3つの同一行は6点を得ますか?

すべての行が[3,0,0]の場合、行の最大値の合計は9ですが、最適な異なる列の割当合計は3となり、スコアは6になります。対角線上のセルが3で、他のすべてのセルが0のボードでは、両方の合計が9となり、スコアは0になります。セルの選択、リロール、早期現金化はありません。