66MMRの調査と当社のオリジナルシミュレーター
66MMRは、この独立したガイドの調査対象です。ここでは、事業主体、公式住所、アプリ、ライセンス、サポート、または金融サービスの確立は行われていません。Assignment Frictionは、商業的な複製や外部ソフトウェアのテストではなく、当社のオリジナルな仮想コインシミュレーターです。
検証は当社の計算のみを確認する
262144個のボードの列挙は、Assignment Frictionと正規化のみを検証します。外部の事業、アプリ、ライセンス、プライバシー、金融能力、法的許可、または商業的なゲームの数学的根拠を確立するものではありません。HTTPS、名称、グラフィック、および検索リストは、事業主体の確立を示すものではありません。
1つのボード上の9つの独立した重み
1つの3x3ボードの9つのセルは、それぞれ独立して0、1、2、3から一様にサンプリングされます。各行の最大値を合計し、その後、各行・各列から1つのセルずつ選択する6通りの割り当てのうち、最大の総計を減算します。プログラムは6通りの割り当てをすべて自動的に計算します。プレイヤーはセルを選択しません。1つのキャプチャされた賭け金がボード全体を価格設定します。
行の最大値は同じ列を再利用する可能性があります。一方、割り当てでは3つの異なる列を使用する必要があります。最適な割り当ての合計は、行の最大値の合計を超えることはできません。互換性のある最大値は、raw score 0をもたらします。これは、9つの別々のボード、個別の行払い出し、またはプレイヤーの最適化タスクではなく、2つの合計の差です。
すべての行が[3,0,0]の場合、行の最大値の合計は9ですが、最適な異なる列の割り当ての合計は3となり、スコアは6になります。対角線上のセルが3で、他のすべてのセルが0のボードでは、両方の合計が9となり、スコアは0になります。セルの選択、リロール、または早期の現金化はありません。
スコア0から6は、それぞれ134824、88965、32244、5451、597、60、3回発生します。正のアウトカムは127320回、ゼロは134824回です。モードの変更は正の頻度を維持します。正の総クレジットは、賭け金より小さくなる可能性があります。
p=1、2、3の場合、総乗算子=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)です。正確な平均値は0.6580810546875、1.06109619140625、2.0616531372070312です。各モードは、勝率、純利益、または最終的なウォレット保証ではなく、丸め処理前の総クレジットの96%の期待値を持ちます。ゼロはゼロのままです。累乗は2または3による乗算ではありません。描画前にモードを選択してください。
全体の賭け金とモードは、描画前にキャプチャされ、1回の前払いデビットが行われます。決済には480msかかります。決済中およびアクティブな自動キュー中は、設定とリフィルがロックされます。自動キューは、残高が十分であれば最大10ラウンドをスケジュールします。停止は、現在のラウンドが決済されている間に将来のラウンドをキャンセルします。早期の現金化や手動の割り当て選択はありません。
新しいブラウザウォレットは1000仮想コインで開始されます。決済済みの整数残高と分数の払い出し繰越はlocalStorageに保存されます。総クレジットは保存された分数に追加され、整数部分がクレジットされ、残りの分数が繰り越されます。これらのコインには現金価値、入金、出金、または賞金はありません。ストレージはこのブラウザとオリジンに属し、アカウントや外部の支払い残高には属しません。
すべてのボールとキューが空で、残高が10未満の場合のみ、手動のリフィルで残高を1000に設定でき、分数の繰越を保持します。1000を追加するのではなく、自動的にリフィルしたり、いつでもリセットしたりするわけではありません。保存されたゼロはリロード後もゼロのまま残り、アイドル時にリフィルが表示されます。
決済済みの残高、すでにデビットされた賭け金、および分数の繰越はlocalStorageに保持されます。リロードは未完成のボールを再開したり、その賭け金を返金したり、保留中のクレジットを支払ったりしません。決済までボールをオープンにしてください。通常のキャッシュをクリアするだけではlocalStorageが残る可能性があり、ローカルデータを削除しても、他の場所で既に処理されたデータを回復または消去することはできません。
リクエストとプライバシーの制限
ゲームにはログインや個人情報フォームは不要です。それだからといって個人データが処理されないわけではありません。ページはGoogleフォントとStatinsideのカウンターをリクエストしており、ホスティング、CDN、サードパーティのリクエストにより、IPアドレス、デバイス情報、URL、リクエスト時刻が公開される可能性があります。正確な保持期間、クッキーの有効期限、リンクの運用方法、匿名性の確保は、ここでは独立して確立されていません。技術的なデータが個人を特定したり、個人と関連付けられたりする可能性について、私たちは保証しません。
法的な適格性に関する最終判断
インターフェースは18歳以上の人を対象としています。このサイトの年齢制限は、普遍的な法定賭博年齢、ライセンス、または他のサービスの利用許可を示すものではありません。特定のリアルマネー活動に関する質問には、現在の地元の法律と、サービスおよびユーザーに関する正確な事実が必要です。このガイドはそれらの事実を確認しておらず、法的助言を提供するものではありません。
キャプチャされた設定と将来の自動ラウンド
全体のエントリとモードは、ドロー前にキャプチャされ、1回の前払いデビットが行われます。決済には480msかかります。設定とリフィルは決済中およびアクティブな自動キュー中はロックされます。自動は残高が十分であれば最大10ラウンドをスケジュールします。ストップは、現在のラウンドが決済されている間に将来のラウンドをキャンセルします。早期のキャッシュアウトや手動でのアサインメント選択は存在しません。
よくある質問
66MMRのクエリと当社のオリジナルシミュレーターは?
66MMRは、この独立したガイドの検索対象です。事業の身元、公式住所、アプリ、ライセンス、サポート、または金融サービスは、ここでは確立されていません。Assignment Frictionは、当社のオリジナルのバーチャルコインシミュレーターであり、商業的な複製や外部ソフトウェアのテストではありません。
1つのボードに9つの独立した重み?
1つの3x3ボードの9つのセルは、それぞれ独立かつ一様に0,1,2,3からサンプリングされます。各行の最大値を合計し、その後、各行・各列から1つのセルずつ選ぶ6つの組み合わせのうち、最大の割当合計を引きます。プログラムは6つの割当をすべて自動的に計算します。プレイヤーはセルを選択しません。1回の賭けでボード全体が獲得できます。
列の衝突が元得点を生み出すのですか?
行の最大値は同じ列を再利用する可能性がありますが、割当では3つの異なる列を使用する必要があります。最適な割当合計は行の最大値の合計を超えることはできません。互換性のある最大値は元得点0をもたらします。これは9つのボード、別々の行の払い出し、プレイヤーの最適化タスクではなく、2つの合計の差です。