Pertanyaan 66MMR dan simulator asal kami
66MMR ialah subjek carian dalam panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan ditubuhkan di sini. Assignment Friction ialah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.
Bukti hanya mengesahkan pengiraan kami sendiri
Senarai 262144 papan hanya mengesahkan Assignment Friction dan normalisasi. Ia tidak menubuhkan perniagaan luaran, aplikasi, lesen, privasi, keupayaan kewangan, kebenaran undang-undang atau matematik permainan komersial. HTTPS, nama, grafik dan senarai carian tidak menubuhkan identiti perniagaan.
Sembilan pemberat bebas pada satu papan
Setiap satu daripada sembilan sel pada satu papan 3x3 diambil secara bebas dan seragam daripada 0, 1, 2, 3. Tambahkan nilai maksimum dalam setiap baris, kemudian tolak jumlah penugasan terbesar antara semua enam pilihan tepat satu sel per baris dan per lajur. Program mengira semua enam penugasan secara automatik. Pemain tidak memilih sel. Satu keseluruhan stake yang ditangkap menelan seluruh papan.
Maksimum baris mungkin menggunakan lajur yang sama; satu penugasan mesti menggunakan tiga lajur yang berbeza. Jumlah penugasan terbaik tidak boleh melebihi jumlah maksimum baris. Maksimum yang serasi memberikan skor mentah 0. Ini adalah perbezaan antara dua jumlah, bukan sembilan papan, bayaran baris berasingan atau tugas pengoptimuman pemain.
Jika setiap baris adalah [3,0,0], jumlah maksimum baris ialah 9 tetapi penugasan lajur berbeza terbaik berjumlah 3, memberikan skor 6. Papan dengan sel pepenjuru bernilai 3 dan semua sel lain bernilai 0 mempunyai kedua-dua jumlah 9 dan skor 0. Tiada pemilihan sel, pengocok semula atau penarikan awal.
Skor 0 hingga 6 berlaku masing-masing sebanyak 13, 4824, 88965, 32244, 5451, 597, 60, 3 kali. Terdapat 127320 hasil positif dan 134824 sifar. Perubahan mod mengekalkan frekuensi positif. Kredit kasar positif mungkin lebih kecil daripada stake.
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Purata tepat ialah 0.6580810546875, 1.06109619140625, 2.0616531372070312. Setiap mod mempunyai 96% jangkaan kredit kasar tidak dibundarkan, bukan frekuensi kemenangan, keuntungan bersih atau jaminan dompet akhir. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Pilih mod sebelum pengundian.
Seluruh stake dan mod ditangkap sebelum pengundian, dengan satu debet awal. Penyelesaian berlangsung selama 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran auto aktif. Auto menjadualkan paling banyak 10 pusingan dengan baki yang mencukupi. Hentikan membatalkan pusingan akan datang semasa pusingan semasa diselesaikan. Tiada penarikan awal atau pilihan penugasan manual wujud.
Dompet pelayar baharu bermula pada 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan bayaran pecahan dibawa disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan yang tinggal dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asal ini sahaja, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.
Hanya apabila semua bola dan giliran kosong dan baki di bawah 10, pengisian manual boleh menetapkan baki kepada 1000 sambil mengekalkan bawaan pecahan. Ia tidak menambah 1000, mengisi semula secara automatik atau menetapkan semula pada bila-bila masa. Sifar yang disimpan kekal sifar selepas muat semula, dengan pengisian semula kelihatan sekali dalam keadaan tidak aktif.
Baki yang diselesaikan, stake yang telah didebet dan bawaan pecahan kekal dalam localStorage. Muat semula tidak meneruskan bola yang belum selesai, memulangkan stake mereka atau membayar kredit yang tertangguh. Biarkan bola aktif terbuka sehingga penyelesaian. Membersihkan cache biasa sahaja mungkin meninggalkan localStorage; membuang data tempatan tidak dapat memulihkan kemajuan atau memadam data yang telah diproses di tempat lain.
Permintaan dan had privasi
Permainan ini tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Itu bukan bermakna tiada data peribadi yang diproses. Halaman meminta Google Fonts dan penimbal Statinside; hos, CDN dan permintaan pihak ketiga mungkin mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh penyimpanan tepat, hayat kuki, amalan pautan dan anonimiti belum ditubuhkan secara bebas di sini. Kami tidak menjanjikan bahawa data teknikal tidak boleh mengenal pasti atau dihubungkan dengan seseorang.
Tiada verdict kelayakan undang-undang
Antara muka ini ditujukan untuk orang berusia 18 tahun ke atas. Sekatan laman web ini bukan pernyataan mengenai umur perjudian undang-undang universal, lesen atau kebenaran untuk menggunakan perkhidmatan lain. Mana-mana soalan mengenai aktiviti wang sebenar tertentu memerlukan undang- tempatan semasa dan fakta tepat tentang perkhidmatan dan pengguna. Panduan ini tidak mengesahkan fakta tersebut dan tidak memberikan nasihat undang-undang.
Tetapan yang ditangkap dan giliran auto masa depan
Jumlah taruhan dan mod ditangkap sebelum melukis, dengan satu debet ke hadapan. Penyelesaian berlangsung480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran auto aktif. Jadual auto paling banyak10 giliran dengan baki yang mencukupi. Berhenti membatalkan giliran masa depan semasa giliran semasa diselesaikan. Tiada pengeluaran awal atau pilihan penugasan manual wujud.
Soalan lazim
Pertanyaan 66MMR dan simulator asal kami?
66MMR adalah subjek carian panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan yang ditubuhkan di sini. Assignment Friction adalah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.
Sembilan berat bebas pada satu papan?
Setiap satu daripada sembilan sel pada satu papan 3x3 dipilih secara bebas dan seragam daripada 0, 1, 2, 3. Tambahkan nilai maksimum dalam setiap baris, kemudian tolakkan jumlah tugasan terbesar daripada semua enam pilihan tepat satu sel setiap baris dan setiap lajur. Program ini mengira semua enam tugasan secara automatik. Pemain tidak memilih sel. Satu stake yang ditangkap sepenuhnya menelan seluruh papan.
Percanggahan lajur mencipta skor mentah?
Maksimum baris boleh menggunakan lajur yang sama; satu tugasan mesti menggunakan tiga lajur yang berbeza. Jumlah tugasan terbaik tidak boleh melebihi jumlah maksimum baris. Maksimum yang serasi menghasilkan skor mentah 0. Ini adalah perbezaan antara dua jumlah, bukan sembilan papan, bayaran baris berasingan atau tugas pengoptimuman pemain.