Tiada pengesahan kelayakan undang-undang
Antara muka ini ditujukan kepada individu berumur 18 tahun ke atas. Sekatan laman web ini bukan pernyataan mengenai umur perjudian undang-undang universal, lesen atau kebenaran untuk menggunakan perkhidmatan lain. Mana-mana soalan mengenai aktiviti wang sebenar tertentu memerlukan undang-undang tempatan semasa dan fakta tepat mengenai perkhidmatan dan pengguna. Panduan ini belum mengesahkan fakta tersebut dan tidak memberikan nasihat undang-undang.
Berhenti pada masa pilihan anda
Syiling maya percuma tidak mewujudkan sebarang kewajiban untuk meneruskan atau mengisi semula. Tetapkan masa untuk berhenti dan berehat jika permainan mengganggu kerja, tidur atau hubungan. Panduan ini tidak menawarkan diagnosis, ambang kiraan gejala, rawatan dijamin atau ciri pengecualian luaran yang disahkan.
Pertimbangkan sokongan tempatan yang relevan
Jika perlu, pertimbangkan untuk bercakap dengan orang yang dipercayai atau profesional tempatan yang berkelayakan. Semak maklumat hubungan semasa daripada perkhidmatan yang berkaitan daripada bergantung pada nombor telefon atau tuntutan rawatan yang belum disahkan. Simulator ini bukan alat diagnostik atau perubatan.
Tetapan yang ditangkap dan pusingan automatik masa depan
Stake penuh dan mod ditangkap sebelum pengundian, dengan satu debet awal. Penyelesaian berlangsung selama 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran automatik aktif. Auto menjadualkan paling banyak 10 pusingan dengan baki yang mencukupi. Henti membatalkan pusingan akan datang manakala pusingan semasa sedang diselesaikan. Tiada penarikan awal atau pilihan penugasan manual wujud.
Sembilan berat bebas pada satu papan
Setiap satu daripada sembilan sel pada satu papan 3x3 diambil secara bebas dan seragam daripada 0, 1, 2, 3. Tambahkan nilai maksimum dalam setiap baris, kemudian tolak jumlah penugasan terbesar daripada keenam-enam pilihan tepat satu sel per baris dan per lajur. Program mengira semua enam penugasan secara automatik. Pemain tidak memilih sel. Satu keseluruhan stake yang ditangkap menelan seluruh papan.
Maksimum baris mungkin menggunakan lajur yang sama; satu penugasan mesti menggunakan tiga lajur yang berbeza. Jumlah penugasan terbaik tidak boleh melebihi jumlah maksimum baris. Maksimum yang serasi menghasilkan skor mentah 0. Ini adalah perbezaan antara dua jumlah, bukan sembilan papan, pembayaran baris berasingan atau tugasan pengoptimuman pemain.
Jika setiap baris adalah [3,0,0], jumlah maksimum baris ialah 9 tetapi penugasan lajur berbeza terbaik berjumlah 3, memberikan skor 6. Papan dengan sel pepenjuru bernilai 3 dan semua sel lain bernilai 0 mempunyai kedua-dua jumlah 9 dan skor 0. Tiada pemilihan sel, pengocokan semula atau penarikan awal.
Skor 0 hingga 6 berlaku masing-masing sebanyak 13, 482, 488, 965, 322, 44, 54, 51, 597, 60, 6, 3 kali. Terdapat 127320 hasil positif dan 134824 sifar. Perubahan mod mengekalkan frekuensi positif. Kredit kasar positif boleh menjadi lebih kecil daripada stake.
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Min tepat ialah 0.6580810546875, 1.06109619140625, 2.0616531372070312. Setiap mod mempunyai 96% jangkaan kredit kasar tidak dibundarkan, bukan frekuensi kemenangan, keuntungan bersih atau jaminan dompet akhir. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Pilih mod sebelum pengundian.
Seluruh stake dan mod ditangkap sebelum pengundian, dengan satu debet awal. Penyelesaian berlangsung selama 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran auto aktif. Auto menjadualkan paling banyak 10 pusingan dengan baki yang mencukupi. Hentikan membatalkan pusingan akan datang semasa pusingan semasa diselesaikan. Tiada penarikan awal atau pilihan penugasan manual wujud.
Dompet pelayar baharu bermula pada 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan pembayaran pecahan dibawa disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asalan ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.
Hanya apabila semua bola dan giliran kosong dan baki kurang daripada 10, pengisian manual boleh menetapkan baki kepada 1000 sambil mengekalkan bawaan pecahan. Ia tidak menambah 1000, mengisi semula secara automatik atau menetapkan semula pada bila-bila masa. Sifar yang disimpan kekal sifar selepas muat semula, dengan pengisian semula kelihatan sekali dalam keadaan tidak aktif.
Baki yang diselesaikan, stake yang telah didebet dan bawaan pecahan kekal dalam localStorage. Muat semula tidak meneruskan bola yang belum selesai, memulangkan stake mereka atau membayar kredit yang tertangguh. Biarkan bola aktif terbuka sehingga penyelesaian. Membersihkan cache biasa sahaja mungkin meninggalkan localStorage; mengeluarkan data tempatan tidak dapat memulihkan kemajuan atau memadam data yang telah diproses di tempat lain.
Soalan lazim
Pertanyaan tentang 66MMR dan simulator asal kami?
66MMR adalah subjek carian dalam panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan telah ditubuhkan di sini. Assignment Friction adalah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.
Sembilan pemberat bebas pada satu papan?
Setiap daripada sembilan sel pada satu papan 3x3 diambil secara bebas dan seragam dari 0,1,2,3. Tambahkan nilai maksimum dalam setiap baris, kemudian tolak jumlah tugasan terbesar antara semua enam pilihan tepat satu sel per baris dan per lajur. Program mengira semua enam tugasan secara automatik. Pemain tidak memilih sel. Satu stake yang ditangkap membiayai keseluruhan papan.
Konflik lajur mencipta skor mentah?
Maksimum baris boleh menggunakan lajur yang sama; tugasan mesti menggunakan tiga lajur yang berbeza. Jumlah tugasan terbaik tidak boleh melebihi jumlah maksimum baris. Maksimum yang serasi menghasilkan skor mentah 0. Ini adalah perbezaan antara dua jumlah, bukan sembilan papan, bayaran baris berasingan atau tugas pengoptimuman pemain.
Tiga baris identikal mendapat skor 6?
Jika setiap baris adalah [3,0,0], jumlah maksimum baris ialah 9 tetapi jumlah tugasan lajur berbeza terbaik ialah 3, memberikan skor 6. Papan dengan sel pepenjuru bernilai 3 dan semua sel lain bernilai 0 mempunyai kedua-dua jumlah 9 dan skor 0. Tiada pemilihan sel, lemparan semula atau penarikan awal.