คู่มือ

66MMR: ไม่มีคำตัดสินเรื่องความเหมาะสมตามกฎหมาย

ส่วนติดต่อผู้ใช้เหมาะสำหรับผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ข้อจำกัดอายุของเว็บไซต์นี้ไม่ได้หมายถึงอายุขั้นต่ำตามกฎหมายสากลสำหรับการพนัน ใบอนุญาต หรือการอนุญาตให้ใช้บริการอื่น ๆ คำถามใด ๆ เกี่ยวกับกิจกรรมเดิมพันด้วยเงินจริงในปัจจุบันจำเป็นต้องอ้างอิงกฎหมายท้องถิ่นและข้อเท็จจริงที่ชัดเจนเกี่ยวกับบริการและผู้ใช้งาน คู่มือนี้ไม่ได้ตรวจสอบข้อเท็จจริงเหล่านั้นและไม่ได้ให้คำแนะนำทางกฎหมาย

  • เฉพาะอายุ 18 ปีขึ้นไป
  • เหรียญเสมือน ไม่มีมูลค่าเป็นเงินตรา
  • ไม่ต้องลงทะเบียน ไม่ต้องฝากเงิน

ไม่มีคำตัดสินเรื่องความเหมาะสมตามกฎหมาย

หน้าเว็บนี้เหมาะสำหรับบุคคลที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ข้อจำกัดอายุของเว็บไซต์นี้ไม่ได้หมายความว่าอายุขั้นต่ำตามกฎหมายสำหรับการพนันเป็นสากล หรือได้รับใบอนุญาตหรืออนุญาตให้ใช้บริการอื่น คำถามใดๆ เกี่ยวกับกิจกรรมเดิมพันด้วยเงินจริงในปัจจุบันต้องอ้างอิงตามกฎหมายท้องถิ่นและข้อเท็จจริงที่ชัดเจนเกี่ยวกับบริการและผู้ใช้ คู่มือนี้ไม่ได้ตรวจสอบข้อเท็จจริงเหล่านั้นและไม่ได้ให้คำแนะนำทางกฎหมาย

หยุดตามเวลาที่คุณเลือก

เหรียญเสมือนจริงฟรีไม่มีการผูกพันให้เล่นต่อหรือเติมเงิน หากการเล่นรบกวนการทำงาน การนอนหลับ หรือความสัมพันธ์ ให้กำหนดเวลาหยุดพักและหยุดเล่นชั่วคราว คู่มือนี้ไม่ได้ให้การวินิจฉัย กำหนดเกณฑ์อาการ การรักษาที่รับประกัน หรือยืนยันคุณสมบัติการยกเว้นภายนอก

พิจารณาการสนับสนุนในท้องถิ่นที่เกี่ยวข้อง

หากจำเป็น ควรปรึกษาบุคคลที่ไว้ใจได้หรือผู้เชี่ยวชาญเฉพาะทางในพื้นที่ ตรวจสอบข้อมูลการติดต่อล่าสุดจากแหล่งบริการที่เกี่ยวข้อง แทนที่จะพึ่งพาหมายเลขโทรศัพท์ที่ยังไม่ได้รับการยืนยันหรือการอ้างผลการรักษา เครื่องจำลองนี้ไม่ได้เป็นเครื่องมือสำหรับการวินิจฉัยหรือทางการแพทย์

การตั้งค่าที่บันทึกไว้และรอบอัตโนมัติในอนาคต

เดิมพันเต็มจำนวนและโหมดจะถูกบันทึกไว้ก่อนการสุ่มผล พร้อมตัดเงินล่วงหน้าครั้งเดียว ใช้เวลาในการสรุปผล 480 มิลลิวินาที การตั้งค่าและการเติมเงินจะถูกล็อกไว้ในระหว่างการสรุปผลและเมื่อมีคิวอัตโนมัติทำงาน ระบบอัตโนมัติจะจัดการได้สูงสุด 10 รอบหากยอดเงินเพียงพอ การหยุดเล่นจะยกเลิกการสุ่มในรอบถัดไปขณะที่รอบปัจจุบันยังอยู่ระหว่างสรุปผล ไม่มีการถอนเงินก่อนกำหนดหรือเลือกการกำหนดผลลัพธ์ด้วยตนเอง

มีน้ำหนักการสุ่ม 9 แบบบนกระดานเดียว

แต่ละช่องทั้งเก้าช่องบนกระดานขนาด 3x3 จะถูกสุ่มค่าอย่างอิสระและสม่ำเสมอจาก 0, 1, 2, 3 นำค่าสูงสุดของแต่ละแถวมาบวกกัน แล้วหักด้วยผลรวมของการจับคู่ที่มากที่สุดจากตัวเลือกทั้งหมดหกแบบ ซึ่งเป็นการเลือกช่องเพียงหนึ่งช่องต่อแถวและต่อคอลัมน์โดยครบทั้งสามแถวและสามคอลัมน์ ระบบจะคำนวณการจับคู่ทั้งหกแบบให้โดยอัตโนมัติ ผู้เล่นไม่ต้องเลือกช่องเอง เงินเดิมพันหนึ่งหน่วยครอบคลุมกระดานทั้งกระดาน

ค่าสูงสุดของแต่ละแถวอาจใช้คอลัมน์เดียวกันซ้ำได้ แต่การจับคู่ต้องใช้อย่างน้อยหนึ่งช่องจากคอลัมน์ที่แตกต่างกันทั้งสามคอลัมน์ ผลรวมของการจับคู่ที่ดีที่สุดไม่สามารถเกินผลรวมของค่าสูงสุดแต่ละแถวได้ หากค่าสูงสุดที่เข้ากันได้ให้คะแนนดิบเป็น 0 นี่คือการหาผลต่างระหว่างผลรวมสองชุด ไม่ใช่กระดานเก้าใบแยกกัน การจ่ายแยกตามแถว หรือการตัดสินใจเพิ่มประสิทธิภาพโดยผู้เล่น

หากทุกแถวมีค่า [3,0,0] ผลรวมค่าสูงสุดของแถวคือ 9 แต่การจับคู่คอลัมน์ที่แตกต่างกันที่ดีที่สุดให้ผลรวมเพียง 3 ทำให้ได้คะแนน 6 กระดานที่มีค่า 3 บนเส้นทแยงมุมและค่า 0 ในช่องอื่นจะมีทั้งผลรวมค่าสูงสุดและผลรวมการจับคู่เท่ากับ 9 และให้คะแนน 0 ไม่มีขั้นตอนการเลือกช่อง การหมุนใหม่ หรือการถอนเงินก่อนกำหนด

คะแนน 0 ถึง 6 เกิดขึ้น 13, 4, 8, 2, 4, 8, 8, 9, 6, 5, 3, 2, 4, 4, 5, 4, 5, 9, 7, 6, 0, 3 ครั้งตามลำดับ มีผลลัพธ์ที่เป็นบวก 127,320 แบบ และศูนย์ 134,824 แบบ การเปลี่ยนแปลงโหมดรักษาความถี่ของผลลัพธ์ที่เป็นบวกไว้ ผลรวมเครดิตดิบบวกอาจน้อยกว่าเงินเดิมพัน

สำหรับ p=1,2,3 ตัวคูณดิบ = 0.96 * คะแนนดิบ^p / ค่าเฉลี่ย(คะแนนดิบ^p) ค่าเฉลี่ยที่แท้จริงคือ 0.6580810546875, 1.06109619140625, 2.0616531372070312 แต่ละโหมดมีค่าคาดหวังของเครดิตดิบแบบไม่ปัดเศษที่ 96% ไม่ใช่ความถี่ในการชนะ กำไรสุทธิ หรือการรับประกันกระเป๋าเงินสุดท้าย เลขศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ เลขยกกำลังไม่ใช่การคูณด้วย 2 หรือ 3 เลือกโหมดก่อนการสุ่ม

เงินเดิมพันทั้งหมดและโหมดจะถูกจับกุมก่อนการสุ่ม พร้อมการหักเงินล่วงหน้าครั้งเดียว การชำระเงินใช้เวลา 480 มิลลิวินาที การตั้งค่าและการเติมเงินจะถูกล็อคระหว่างการชำระเงินและคิวอัตโนมัติ ระบบอัตโนมัติจะจัดตารางได้สูงสุด 10 รอบหากมียอดเงินเพียงพอ การหยุดจะยกเลิกการสุ่วงรอบในอนาคตขณะที่รอบปัจจุบันกำลังชำระเงิน ไม่มีขั้นตอนการถอนเงินก่อนกำหนดหรือการเลือกการจับคู่ด้วยตนเอง

กระเป๋าเงินเบราว์เซอร์ใหม่เริ่มต้นที่ 1,000 เหรียญเสมือน ยอดเงินที่ชำระแล้วและการจ่ายแบบเศษจะบันทึกไว้ใน localStorage เครดิตดิบจะถูกเพิ่มเข้าไปในส่วนเศษที่บันทึกไว้ ส่วนจำนวนเต็มจะถูกเครดิต และเศษที่เหลือจะถูกส่งต่อไปยังรอบถัดไป เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด การฝาก การถอน หรือรางวัล การจัดเก็บข้อมูลเป็นของเบราว์เซอร์และต้นทางนี้ ไม่ใช่บัญชีหรือยอดเงินการชำระเงินภายนอก

เฉพาะเมื่อลูกบอลทั้งหมดและคิวว่างเปล่าและยอดเงินต่ำกว่า 10 การเติมเงินด้วยตนเองจึงจะตั้งยอดเงินเป็น 1000 ได้ โดยคงส่วนเศษไว้ การเติมเงินไม่ได้เพิ่ม 1000 เข้าไปโดยตรง ไม่ได้เติมเงินอัตโนมัติหรือรีเซ็ตในขณะใดเวลาหนึ่ง ศูนย์ที่บันทึกไว้จะยังคงเป็นศูนย์หลังจากโหลดใหม่ โดยจะเห็นตัวเลือกการเติมเงินเมื่อระบบว่าง

ยอดเงินที่ชำระแล้ว เงินเดิมพันที่หักไปแล้ว และส่วนเศษที่ยังคงอยู่จะบันทึกไว้ใน localStorage การโหลดใหม่จะไม่ดำเนินลูกบอลที่ยังไม่เสร็จสิ้น คืนเงินเดิมพันของลูกบอลเหล่านั้น หรือจ่ายเครดิตที่รอดำเนินการ เก็บลูกบอลที่กำลังดำเนินการไว้จนกว่าจะชำระเงิน การล้างแคชทั่วไปเพียงอย่างเดียวอาจไม่ลบ localStorage การลบข้อมูลในเครื่องไม่สามารถกู้คืนความคืบหน้าหรือลบข้อมูลที่ประมวลผลไปแล้ว elsewhere ได้

คำถามที่พบบ่อย

คำถามเกี่ยวกับ 66MMR และตัวจำลองของเราเอง

66MMR เป็นหัวข้อของการแนะนำฉบับอิสระนี้ ไม่มีตัวตนทางธุรกิจ ที่อยู่ทางการ แอป ใบอนุญาต การสนับสนุน หรือบริการทางการเงินใด ๆ ที่ได้รับการยืนยันที่นี่ Assignment Friction คือตัวจำลองเหรียญเสมือนของเราเอง ไม่ใช่การจำลองเชิงพาณิชย์หรือการทดสอบซอฟต์แวร์ภายนอก

มีน้ำหนักอิสระเก้าตัวบนกระดานหนึ่งอันหรือไม่

แต่ละเซลล์ทั้งเก้าบนกระดานขนาด 3x3 ถูกสุ่มตัวอย่างอย่างอิสระและสม่ำเสมอจาก 0,1,2,3 นำค่าสูงสุดในแต่ละแถวมาบวกกัน แล้วลบด้วยผลรวมของการมอบหมายสูงสุดจากตัวเลือกหกชุดที่เลือกเซลล์หนึ่งเซลล์ในแต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ โปรแกรมจะคำนวณการมอบหมายทั้งหกชุดโดยอัตโนมัติ ผู้เล่นไม่ต้องเลือกเซลล์ เงินเดิมพันหนึ่งชุดครอบคลุมทั้งกระดาน

ความขัดแย้งของคอลัมน์สร้างคะแนนดิบหรือไม่

ค่าสูงสุดของแต่ละแถวอาจใช้คอลัมน์เดียวกันได้ แต่การมอบหมายต้องใช้คอลัมน์ที่แตกต่างกันสามคอลัมน์ ผลรวมของการมอบหมายที่ดีที่สุดไม่สามารถเกินผลรวมของค่าสูงสุดในแต่ละแถวได้ ค่าสูงสุดที่เข้ากันได้ให้คะแนนดิบเป็น 0 นี่คือความแตกต่างระหว่างผลรวมสองชุด ไม่ใช่กระดานเก้าอัน การจ่ายแยกตามแถว หรืองานที่ผู้เล่นต้องตัดสินใจ

แถวที่เหมือนกันสามแถวให้คะแนน 6 หรือไม่

หากทุกแถวเป็น [3,0,0] ผลรวมของค่าสูงสุดในแต่ละแถวคือ 9 แต่ผลการมอบหมายคอลัมน์ที่แตกต่างกันที่ดีที่สุดคือ 3 ทำให้ได้คะแนน 6 กระดานที่มีเซลล์ในแนวทแยงเป็น 3 และเซลล์อื่น ๆ เป็น 0 มีทั้งผลรวม 9 และให้คะแนน 0 ไม่มีการเลือกเซลล์ การหมุนใหม่ หรือการถอนเงินสดก่อนหน้า