Panduan

66MMR: Sembilan pemberat bebas pada satu papan

Setiap satu daripada sembilan sel pada papan 3x3 diambil secara bebas dan seragam daripada 0,1,2,3. Tambahkan nilai maksimum dalam setiap baris, kemudian tolak jumlah penugasan terbesar antara semua enam pilihan tepat satu sel per baris dan per lajur. Program mengira semua enam penugasan secara automatik. Pemain tidak memilih sel. Satu keseluruhan stake yang ditangkap menampung keseluruhan papan.

  • Hanya untuk individu berumur 18 tahun ke atas
  • Syiling maya, tidak mempunyai nilai wang tunai
  • Tiada pendaftaran, tiada deposit

Sembilan pemberat bebas pada satu papan

Setiap satu daripada sembilan sel pada satu papan 3x3 diambil secara bebas dan seragam daripada 0, 1, 2, 3. Tambahkan nilai maksimum dalam setiap baris, kemudian tolak jumlah penugasan terbesar antara semua enam pilihan tepat satu sel per baris dan per lajur. Program mengira semua enam penugasan secara automatik. Pemain tidak memilih sel. Satu keseluruhan stake yang ditangkap menampung keseluruhan papan.

Maksimum baris mungkin menggunakan lajur yang sama; satu penugasan mesti menggunakan tiga lajur yang berbeza. Jumlah penugasan terbaik tidak boleh melebihi jumlah maksimum baris. Maksimum yang serasi memberikan skor mentah 0. Ini adalah perbezaan antara dua jumlah, bukan sembilan papan, bayaran baris berasingan atau tugas pengoptimuman pemain.

Jika setiap baris adalah [3,0,0], jumlah maksimum baris ialah 9 tetapi penugasan lajur berbeza terbaik berjumlah 3, memberikan skor 6. Papan dengan sel pepenjuru bernilai 3 dan semua sel lain bernilai 0 mempunyai kedua-dua jumlah 9 dan skor 0. Tiada pemilihan sel, pengocokan semula atau penarikan awal.

Skor 0 hingga 6 berlaku masing-masing sebanyak 134824, 88965, 32244, 5451, 597, 60, 3 kali. Terdapat 127320 hasil positif dan 134824 sifar. Perubahan mod mengekalkan kekerapan positif. Kredit kasar positif boleh menjadi lebih kecil daripada stake.

Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Purata tepat ialah 0.6580810546875, 1.06109619140625, 2.0616531372070312. Setiap mod mempunyai 96% jangkaan kredit kasar tidak dibundarkan, bukan kekerapan kemenangan, keuntungan bersih atau jaminan dompet akhir. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Pilih mod sebelum pengundian.

Seluruh stake dan mod ditangkap sebelum pengundian, dengan satu debet awal. Penyelesaian berlangsung selama 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran auto aktif. Auto menjadualkan paling banyak 10 pusingan dengan baki yang mencukupi. Hentikan membatalkan pusingan akan datang semasa pusingan semasa diselesaikan. Tiada penarikan awal atau pilihan penugasan manual wujud.

Dompet pelayar baharu bermula pada 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan pembayaran pecahan dibawa disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan yang tinggal dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asalan ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.

Hanya apabila semua bola dan giliran kosong dan baki kurang daripada 10, pengisian manual boleh menetapkan baki kepada 1000 sambil mengekalkan bawaan pecahan. Ia tidak menambah 1000, mengisi semula secara automatik atau menetapkan semula pada bila-bila masa. Sifar yang disimpan kekal sifar selepas muat semula, dengan pengisian semula kelihatan sekali dalam keadaan tidak aktif.

Baki yang diselesaikan, stake yang telah didebet dan bawaan pecalan kekal dalam localStorage. Muat semula tidak meneruskan bola yang belum selesai, memulangkan stake mereka atau membayar kredit yang tertunda. Biarkan bola aktif terbuka sehingga penyelesaian. Membersihkan cache biasa sahaja mungkin meninggalkan localStorage; mengeluarkan data tempatan tidak dapat memulihkan kemajuan atau memadam data yang telah diproses di tempat lain.

Perbezaan lajur mewujudkan skor mentah

Maksimum baris boleh menggunakan lajur yang sama; satu penugasan mesti menggunakan tiga lajur yang berbeza. Jumlah penugasan terbaik tidak boleh melebihi jumlah maksimum baris. Maksimum yang serasi menghasilkan skor mentah. Ini adalah perbezaan antara dua jumlah, bukan sembilan papan, bayaran baris berasingan atau tugas pengoptimuman pemain.

Min tepat dan pulangan kasar dijangka

Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96*skorMentah^p/min(skorMentah^p). Min tepat ialah 0.6580810546875, 1.06109619140625, 2.0616531372070312. Setiap mod mempunyai 96% kredit kasar dijangka tanpa pembundaran, bukan kekerapan kemenangan, keuntungan bersih atau jaminan dompet akhir. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Pilih mod sebelum mengundi.

Tetapan yang ditangkap dan giliran automatik masa hadapan

Jumlah taruhan dan mod ditangkap sebelum pengundian, dengan satu debet awal. Penyelesaian berlangsung selama 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran automatik aktif. Auto menjadualkan paling banyak 10 giliran dengan baki yang mencukupi. Hentikan membatalkan giliran masa hadapan semasa giliran semasa diselesaikan. Tiada pengeluaran awal atau pilihan penugasan manual wujud.

Dompet maya terhad

Dompet pelayar baharu bermula pada 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan pembawa pembayaran pecahan disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asal ini, bukan akaun atau baki pembayaran luaran.

262144 papan yang sama kebarangkaliannya

Skor0 hingga6 berlaku masing-masing sebanyak134824,88965,32244,5451,597,60,3 kali. Terdapat127320 hasil positif dan134824 sifar. Perubahan mod mengekalkan kekerapan positif. Kredit kasar positif boleh menjadi lebih kecil daripada taruhan.

Soalan lazim

Pertanyaan 66MMR dan simulator asal kami?

66MMR adalah subjek carian dalam panduan bebas ini. Tiada identiti perniagaan, alamat rasmi, aplikasi, lesen, sokongan atau perkhidmatan kewangan ditubuhkan di sini. Assignment Friction adalah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial atau ujian perisian luaran.

Berat bebas pada satu papan?

Setiap daripada sembilan sel pada satu papan3x3 diambil secara bebas dan seragam dari0,1,2,3. Tambahkan nilai maksimum dalam setiap baris, kemudian tolak jumlah penugasan terbesar antara semua enam pilihan tepat satu sel setiap baris dan setiap lajur. Program mengira semua enam penugasan secara automatik. Pemain tidak memilih sel. Satu keseluruhan taruhan yang ditangkap menelan belanja keseluruhan papan.

Konflik lajur mencipta skor mentah?

Maksimum baris boleh menggunakan lajur yang sama; penugasan mesti menggunakan tiga lajur yang berbeza. Jumlah penugasan terbaik tidak boleh melebihi jumlah maksimum baris. Maksimum yang serasi menghasilkan skor mentah0. Ini adalah perbezaan dua jumlah, bukan sembilan papan, bayaran baris berasingan atau tugas pengoptimuman pemain.

Tiga baris sama skor6?

Jika setiap baris adalah[3,0,0], jumlah maksimum baris9 tetapi jumlah penugasan lajur berbeza terbaik3, memberikan skor6. Papan dengan sel pepenjuru3 dan semua sel lain0 mempunyai kedua-dua jumlah9 dan skor0. Tiada pemilihan sel, ulang lemparan atau penarikan awal.