ទម្ងន់ឯករាជ្យទាំង ៩ នៅលើក្តារតែមួយ
ក្នុងក្តារ 3x3 មួយ កោសិកានីមួយៗចំនួន ៩ ត្រូវបានជ្រើសរើសដោយឯករាជ្យ និងស្មើគ្នាពីលំហូរ 0,1,2,3។ បន្ថែមតម្លៃអតិបរមាក្នុងជួរដេកនីមួយៗ បន្ទាប់មកដកសរុបនៃការផ្គូផ្គងល្អបំផុត (ការជ្រើសរើសកោសិកាមួយក្នុងមួយជួរដេក និងជួរឈរ) ក្នុងចំណោមជម្រើស ៦ ចំនួន។ កម្មវិធីគណនាសរុបនៃការផ្គូផ្គងទាំង ៦ នេះដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ អ្នកលេងមិនជ្រើសរើសកោសិកាទេ។ ការចូលរួមពេញមួយក្តារត្រូវបានទាមទារស្មើនឹងភាគលាភពេញមួយ។
តម្លៃអតិបរមាជួរដេកអាចប្រើជួរឈរដដែល; ការផ្គូផ្គងត្រូវការជួរឈរខុសគ្នា ៣។ សរុបនៃការផ្គូផ្គងល្អបំផុតមិនអាចលើសពីសរុបនៃតម្លៃអតិបរមាជួរដេកទេ។ តម្លៃអតិបរមាដែលស៊ីគ្នាផ្តល់ពិន្ទុសុទ្ធស្មើ 0។ នេះគឺជាការប្រែប្រួលរវាងសរុបពីរ មិនមែនជាក្តារ ៩ ផ្សេងគ្នា ការបង់ប្រាក់ជួរដេកដាច់ដោយឡែក ឬការប្រសិទ្ធភាពដោយអ្នកលេកទេ។
ប្រសិនបើគ្រប់ជួរដេកគឺ [3,0,0] សរុបតម្លៃអតិបរមាជួរដេកគឺ 9 ប៉ុន្តែការផ្គូផ្គងល្អបំផុតដែលប្រើជួរឈរខុសគ្នាមានតម្លៃ 3 ផ្តល់ពិន្ទុ 6។ ក្តារដែលមានកោសិកាក្បាលគ្រឿង 3 និងកោសិកាផ្សេងទៀតសុទ្ធតែ 0 មានទាំងសរុប 9 និងពិន្ទុ 0។ គ្មានការជ្រើសរើសកោសិកា បង្វិលម្តងទៀត ឬដកប្រាក់មុនពេកទេ។
ពិន្ទុ 0 រហូតដល់ 6 កើតឡើង 134824, 88965, 32244, 5451, 597, 60, 3 ដងរៀងគ្នា។ មានលទ្ធផលវិជ្ជមាន 127320 និងលទ្ធផលសូន្យ 134824។ ការផ្លាស់ប្តូរប្រភេទរក្សាប្រេកង់វិជ្ជមាន។ ក្រេឌិតសុទ្ធវិជ្ជមានអាចតិចជាងភាគលាភ។
សម្រាប់ p=1,2,3 មេគុណសុទ្ធ = 0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)។ មធ្យមភាគពិតគឺ 0.6580810546875, 1.06109619140625, 2.0616531372070312។ ប្រភេទនីមួយៗមានក្រេឌិតសុទ្ធសង្កេត 96% មិនមែនប្រេកង់ឈ្នះ ចំណេញសុទ្ធ ឬការធានាស្ប៉ែកទីបំផុតទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ ដំណាក់កាលទីមួយមិនមែនជាការគុណនឹង 2 ឬ 3 ទេ។ ជ្រើសរើសប្រភេទមុនពេលទាញ។
ភាគលាភពេញ និងប្រភេទត្រូវបានទាមទារមុនពេលទាញ ដោយការកាត់បន្ថយមុនក្រោយ។ ការដោះស្រាយចប់ក្នុងរយៈពេល 480ms។ ការកំណត់ និងការបំពេញបន្ថែមត្រូវបានចាក់សោក្នុងអំឡុងពេលដោះស្រាយ និងកម្មវិធីស្វ័យប្រវត្តិដែលកំពុងដំណើរការ។ ការស្វ័យប្រវត្តិកំណត់យ៉ាងច្រើនបំផុត 10 ជុំដោយមានលំហូគ្រប់គ្រាន់។ ការឈប់បោះបង់ជុំទៅមុខខណៈដែលជុំបច្ចុប្បន្នកំពុងដោះស្រាយ។ គ្មានការដកប្រាក់មុនពេក ឬការជ្រើសរើសការផ្គូផ្គងដោយដៃទេ។
ស្ប៉ែកទីក្នុងកម្មវិធីរុករកថ្មីចាប់ផ្តើមដោយ 1000 កាក់សាកល្បង។ លំហូរចប់ និងការបង់ប្រាក់ប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ក្រេឌិតសុទ្ធត្រូវបានបន្ថែមទៅលើប្រភាគដែលបានរក្សាទុក; ផ្នែកគត់ត្រូវបានបង្កើន និងផ្នែកប្រភាគដែលនៅសល់ត្រូវបានបន្ត។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬរង្វាន់ទេ។ ការផ្ទុកទុកសម្រាប់កម្មវិធីរុករកនេះ និងប្រភពនេះ មិនមែនសម្រាប់គណនី ឬលំហូរការបង់ប្រាក់ខាងក្រៅទេ។
តែនៅពេលដែលគ្រប់បាល់ និងកម្មវិធីស្វ័យប្រវត្តិទទេ និងលំហូរតិចជាង 10 ការបំពេញដោយដៃអាចកំណត់លំហូរទៅ 1000 ខណៈដែលរក្សាប្រភាគ។ វាមិនបន្ថែម 1000, បំពេញស្វ័យប្រវត្តិ ឬកំណត់ឡើងវិញនៅពេលណាមួយទេ។ សូន្យដែលបានរក្សាទុកនៅតែជាសូន្យបន្ទាប់ពីបើកឡើងវិញ ដោយការបំពេញបង្ហាញនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់។
លំហូរចប់, ភាគលាភដែលបានកាត់បន្ថយមុនក្រោយ និងប្រភាគដែលបានបន្តត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ការបើកឡើងវិញមិនបន្តបាល់មិនទាន់ចប់, បង្វិលភាគលាភពួកវា ឬបង់ក្រេឌិតរង់ចាំទេ។ រក្សាបាល់ដែលកំពុងដំណើរការរហូតដល់ការដោះស្រាយចប់។ ការលុបកាស្សែទូទៅតែមួយអាចទុក localStorage; ការលុបទិន្នន័ីក្នុងស្រុមិនអាចស្តារកម្រិត ឬលុបទិន្នន័ីដែលបានដំណើរការនៅកន្លែងផ្សេងទៀតទេ។
ការប៉ះទង្គិចនៃជួរឈរបង្កើតពិន្ទុដើម
តម្លៃអតិបរមានៃជួរដេកអាចប្រើជួរឈរតែមួយ; ការបម្រុងទុកតម្រូវឱ្យប្រើជួរឈរបីដែលខុសគ្នា។ ផលបូកនៃការបម្រុងទុកល្អបំផុតមិនអាចលើសពីផលបូកនៃតម្លៃអតិបរមានៃជួរដេកបានទេ។ តម្លៃអតិបរមានៃជួរដេកដែលស៊ីគ្នាផ្តល់ពិន្ទុដើម0។ នេះគឺជាភាពខុសគ្នារវាងផលបូកពីរ មិនមែនជាបន្ទះក្តារប្រាំបួនផ្សេងគ្នា ការបង់ប្រាក់ជួរដេកដាច់ដោយឡែក ឬជាបញ្ហាប្រសិទ្ធភាពលេងរបស់អ្នកលេងទេ។
មធ្យមភាពជាក់លាក់ និងអត្រាប្រាក់ចំណេញសរុបដែលរំពឹងទុក
សម្រាប់ p=1,2,3 មេគុណប្រាក់ចំណេញសរុប=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)។ មធ្យមភាពជាក់លាក់គឺ0.6580810546875,1.06109619140625,2.0616531372070312។ របៀបនីមួយៗមានអត្រាប្រាក់ចំណេញសរុបដែលមិនបានបង្គត់ចំនួន96% មិនមែនជាប្រេកង់ឈ្នះ ប្រាក់ចំណេញសុទ្ធ ឬការធានាស្បូនទីបញ្ចប់ទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ ដំណាក់កាលនៃការបំពានមិនមែនជាការគុណនឹង2 ឬ3ទេ។ ជ្រើសរើសរបៀបមុនពេលទាញយក។
ការកំណត់ដែលបានចាប់យក និងការបង្វិលស្វ័យប្រវត្តិនាពេលអនាគត
ការភ្នាល់ពេញលេញ និងរបៀបត្រូវបានចាប់យកមុនពេលទាញយក ដោយមានការកាត់ប្រាក់ម្តងមួយ។ ការទូទាត់ចំណាយពេល480ms។ ការកំណត់ និងការបំពេញថ្មជាប់នៅពេលទូទាត់ និងជួរស្វ័យប្រវត្តិដែលកំពុងធ្វើការ។ ការបង្វិលស្វ័យប្រវត្តីមានចំនួនអតិបរមា10 ដង ជាមួយនឹងលុកគ្រប់គ្រាន់។ ការឈប់បោះបង់ការបង្វិលនាពេលអនាគតខណៈដែលការបង្វិលបច្ចុប្បន្នកំពុងទូទាត់។ មិនមានការដកប្រាក់មុនពេក ឬការជ្រើសរើសការបម្រុងទុកដោយដៃទេ។
ស្បូនទ្រព្យស្មារតីដែលមានកំណត់
ស្បូនទ្រព្យស្មារតីនៃកម្មវិធីរុករកថ្មីចាប់ផ្តើមនៅ1000 កាក់ស្មារតី។ លេខគត់នៃលេខសម្រាប់ទូទាត់ និងការបង់ប្រាក់ប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ប្រាក់ចំណេញសរុបត្រូវបានបន្ថែមទៅលើប្រភាគដែលបានរក្សាទុក; ផ្នែកលេខគត់ត្រូវបានបង្កើន និងប្រភាគដែលនៅសល់ត្រូវបានបន្តទៅមុខ។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬរង្វាន់ទេ។ ការផ្ទុកទុកស្ថិតក្នុងកម្មវិធីរុករកនេះ និងប្រភព មិនមែនជាគណនី ឬលេខសម្រាប់ប្រាក់ក្រៅប្រព័ន្ធទេ។
262144 បន្ទះក្តារដែលមានប្រូបាបស្មើៗគ្នា
លេខ 0 រហូតដល់ 6 កើតឡើង 134824, 88965, 32244, 5451, 597, 60 និង 3 ដង រៀងគ្នា។ មានលទ្ធផលវិជ្ជមានចំនួន 127320 និងលេខសូន្យចំនួន 134824។ ការផ្លាស់ប្តូរម៉ូដរក្សាប្រេកង់វិជ្ជមាន។ ក្រេឌីតសុទ្ធវិជ្ជមានអាចតិចជាងភាគលាភ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
ការស្វែងរក 66MMR និងម៉ូដែលស៊ីមុយឡាស្យុងដើមរបស់យើង?
66MMR គឺជាប្រធានបទនៃការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ មិនមានអត្តសញ្ញាណអាជីវកម្ម, អាសយដ្ឋានផ្លូវការ, កម្មវិធី, អាជ្ញាប័ណ្ណ, ការគាំទ្រ ឬសេវាហិរញ្ញវត្ថុណាមួយត្រូវបានបង្កើតនៅទីនេះទេ។ Assignment Friction គឺជាម៉ូដែលស៊ីមុយឡាស្យុងកាក់ស្រមោលដើមរបស់យើង មិនមែនជាការចម្លងពាណិជ្ជកម្ម ឬការសាកល្បងកម្មវិធីខាងក្រៅទេ។
ទម្ងន់ឯករាជ្យប្រាំបួនលើក្តារមួយ?
កោសិកានីមួយៗចំនួនប្រាំបួនលើក្តារ 3x3 មួយត្រូវបានគូសយកដោយឯករាជ្យ និងស្មើគ្នាពី 0, 1, 2, 3។ បន្ថែមតម្លៃអតិបរមាក្នុងជួរនីមួយៗ បន្ទាប់មកដកសរុបការចាត់តាំងធំបំផុតក្នុងចំណោមជម្រើសទាំងប្រាំបួនដែលមានកោសិកាមួយក្នុងមួយជួរ និងមួយក្នុងមួយជួរឈរ។ កម្មវិធីគណនាជម្រើសទាំងប្រាំបួនដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ អ្នកលេងមិនជ្រើសរើសកោសិកាទេ។ ភាគលាភទាំងមូលទិញក្តារទាំងមូល។
ការប៉ះទង្គិចជួរឈរបង្កើតលេខស្វ័យប្រវត្តិ?
អតិបរមាជួរអាចប្រើជួរឈរដដែល; ការចាត់តាំងត្រូវប្រើជួរឈរបីផ្សេងគ្នា។ សរុបការចាត់តាំងល្អបំផុតមិនអាចលើសពីផលបូកអតិបរមាជួរទេ។ អតិបរមាដែលស៊ីគ្នាផ្តល់លេខស្វ័យប្រវត្តិ 0។ នេះគឺជាផលសងនៃសរុបពីរ មិនមែនក្តារប្រាំបួន, ការបង់ប្រាក់ជួរឈរដាច់ដោយឡែក ឬការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពអ្នកលេងទេ។
ជួរដូចគ្នាបីផ្តល់លេខ 6?
ប្រសិនបើជួរទាំងអស់ជា [3,0,0] ផលបូកអតិបរមាជួរ 9 ប៉ុន្តែការចាត់តាំងជួរឈរផ្សេងគ្នាល្អបំផុតសរុប 3 ផ្តល់លេខ 6។ ក្តារដែលមានកោសិកាអង្កត់ទ្រូង 3 និងកោសិកាផ្សេងទៀត 0 មានសរុបទាំងពីរ 9 និងលេខ 0។ មិនមានការជ្រើសរើសកោសិកា, បង្វិលឡើងវិញ ឬការដកប្រាក់មុនពេកទេ។