Piyang independiyenteng bigat sa isang board
Bawat isa sa siyam na cell sa isang 3x3 na board ay kinuha nang hiwalay at pantay-pantay mula sa {0,1,2,3}. Idagdag ang pinakamataas na halaga sa bawat row, pagkatapos ay bawasan ang pinakamalaking kabuuan ng assignment sa lahat ng anim na pagpipilian ng eksaktong isang cell bawat row at column. Awtomatikong kinokompyuta ng programa ang lahat ng anim na assignment. Hindi pumipili ang mga manlalaro ng mga cell. Ang buong nakuhang stake ang bumabayad para sa buong board.
Maaaring gamitin ng mga row maxima ang parehong column; ang isang assignment ay dapat gumamit ng tatlong magkaibang column. Ang pinakamahusay na kabuuan ng assignment ay hindi lalampas sa kabuuan ng mga row maxima. Ang mga compatible na maxima ay nagbibigay ng raw score na 0. Ito ay isang pagkakaiba ng dalawang kabuuan, hindi siyam na hiwalay na board, hiwalay na payout para sa bawat row, o isang gawain ng pag-optimize ng manlalaro.
Kung ang bawat row ay [3,0,0], ang kabuuan ng row maxima ay 9 ngunit ang pinakamahusay na distinct-column assignment ay kabuuan ng 3, na nagbibigay ng score na 6. Ang isang board na may mga diagonal na cell na 3 at lahat ng ibang cell na 0 ay may parehong kabuuan na 9 at nagkakaroon ng score na 0. Walang pagpili ng cell, reroll, o early cashout.
Ang mga score na 0 hanggang 6 ay nangyayari nang 134824, 88965, 32244, 5451, 597, 60, at 3 beses ay sunod-sunod. Mayroong 127320 na positibong resulta at 134824 na zero. Ang pagbabago ng mode ay nagpapanatili ng positibong frequency. Ang positibong gross credit ay maaaring mas mababa kaysa sa stake.
Para sa p=1,2,3, ang gross multiplier ay 0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Ang mga eksaktong mean ay 0.6580810546875, 1.06109619140625, 2.0616531372070312. Ang bawat mode ay may 96% na inaasahang hindi na-round na gross credit, hindi ang frequency ng panalo, net profit, o garantiya ng final wallet. Ang zero ay nananatiling zero. Ang mga power ay hindi multiplication sa 2 o 3. Pumili ng mode bago mag-draw.
Ang buong stake at mode ay kinukuha bago ang draw, na may isang upfront debit. Ang settlement ay tumatagal ng 480ms. Ang mga setting at refill ay naka-lock habang nagsesettle ang settlement at ang isang active na auto queue. Ang auto ay nag-saschedule ng hindi hihigit sa 10 na round na may sapat na balance. Ang stop ay kanselahin ang mga future na round habang nagsesettle ang kasalukuyang round. Walang early cashout o manual na pagpili ng assignment.
Ang bagong browser wallet ay nagsisimula sa 1000 virtual coins. Ang naka-settle na integer na balance at fractional na payout carry ay naka-save sa localStorage. Isang gross credit ay idinadagdag sa anumang naka-save na fraction; ang integer na bahagi ay kredited at ang natitirang fraction ay isinasalin pa. Ang mga coin na ito ay walang halagang cash, deposits, withdrawals, o prizes. Ang storage ay pag-aari ng browser at origin na ito, hindi ng account o external na payment balance.
Lang kapag ang lahat ng bola at ang queue ay walang laman at ang balance ay mas mababa sa 10, ang manual na refill ay maaaring itakda ang balance sa 1000 habang pinapanatili ang fractional na carry. Hindi ita-add ang 1000, hindi auto-refill, at hindi i-reset sa anumang oras. Ang naka-save na zero ay nananatiling zero pagkatapos ng reload, na may refill na nakikita kapag idle na.
Ang naka-settle na balance, ang already debited na stake, at ang fractional na carry ay nananatili sa localStorage. Ang reload ay hindi magre-resume ng mga hindi tapos na bola, hindi babayad sa kanilang mga stake, o magbayad sa pending na credit. Panatilihin ang mga active na bola bukas hanggang sa settlement. Ang paglilinis ng ordinaryong cache ay maaaring mag-iwan ng localStorage; ang pag-alis ng local data ay hindi maaaring muling makuha ang progress o burahin ang data na already processed sa ibang lugar.
Ang mga kaguluhan sa kolum ang nagbibigay ng raw score
Maaaring gamitin ng mga maximum sa row ang parehong kolum; ang isang assignment ay kailangang gumamit ng tatlong magkaibang kolum. Ang pinakamahusay na kabuuan ng assignment ay hindi dapat lumampas sa kabuuan ng mga maximum sa row. Ang mga compatible na maximum ay nagbibigay ng raw score0. Ito ay isang pagkakaiba ng dalawang kabuuan, hindi siyam na boards, hiwalay na payouts sa row o isang gawain sa pag-optimize ng manlalaro.
Tumpak na mean at inaasahang gross return
Para sa p=1,2,3, ang gross multiplier=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Ang mga tumpak na mean ay0.6580810546875,1.06109619140625,2.0616531372070312. Bawat mode ay may96% inaasahang hindi pa-nababalanse na gross credit, hindi ang frequency ng panalo, net profit o isang garantiya sa final-wallet. Ang zero ay nananatiling zero. Ang mga power ay hindi pagpaparami ng2 o3. Pumili ng mode bago mag-draw.
Mga naka-capture na setting at mga auto round sa hinaharap
Ang kabuuang stake at mode ay kinukuha bago mag-draw, na may isang upfront debit. Ang settlement ay tumatagal ng480ms. Ang mga setting at refill ay nakalock habang nagsesettle ang settlement at may active na auto queue. Ang auto ay nag-saschedule ng hindi hihigit sa10 rounds kung sapat ang balance. Ang stop ay kumakansela sa mga future rounds habang nagsesettle ang kasalukuyang round. Walang early cashout o manual na pagpili ng assignment.
Ang limitadong virtual wallet
Ang bagong browser wallet ay nagsisimula sa 1000 virtual coins. Ang settled na integer na balance at fractional payout carry ay naka-save sa localStorage. Ang isang gross credit ay idinadagdag sa anumang naka-save na fraction; ang integer na bahagi ay kredited at ang natitirang fraction ay isinasalin sa susunod. Ang mga coin na ito ay walang halagang cash, deposits, withdrawals o prizes. Ang storage ay pag-aari ng browser at origin na ito, hindi ng account o ng external na payment balance.
262144 na pantay-pantay na posibleng boards
Ang mga score na 0 hanggang 6 ay nagaganap na 134824, 88965, 32244, 5451, 597, 60, at 3 na beses, ayon sa pagkakabanggit. Mayroong 127320 positibong resulta at 134824 na zero. Ang pagbabago ng mode ay nagpapanatili ng positibong dalas. Ang positibong kabuuang kredito ay maaaring mas mababa sa stake.
Mga kadalasang katanungan
Tanong tungkol sa 66MMR at ang aming orihinal na simulator?
Ang 66MMR ang paksa ng imbitadong gabay na ito. Walang kinikilalang identidad ng negosyo, opisyal na address, app, lisensya, suporta, o serbisyo pangpananalita na itinatag dito. Ang Assignment Friction ay aming orihinal na simulator na gumagamit ng virtual na barya, hindi isang komersyal na kopya o pagsusulit sa software ng ibang kumpanya.
Pitong magkakahiwalang bigat sa isang board?
Ang bawat isa sa siyam na cell sa isang 3x3 na board ay sinusample nang hiwalay at pantay mula sa 0, 1, 2, 3. Idagdag ang pinakamataas na halaga sa bawat row, pagkatapos ay bawasan ang pinakamalaking kabuuan ng assignment sa lahat ng anim na pagpipilian ng eksaktong isang cell bawat row at column. Ang programa ay nagkukumpulta ng lahat ng anim na assignment nang awtomatiko. Ang mga manlalaro ay hindi pumipili ng cell. Ang isang buong hawak na stake ang nagpapares sa buong board.
Ang mga konfliktong kolum ang nagbibigay ng raw na score?
Ang mga maximum ng row ay maaaring gumamit ng parehong kolum; ang isang assignment ay kailangang gumamit ng tatlong magkaibang kolum. Ang pinakamahusay na kabuuan ng assignment ay hindi lalampas sa kabuuan ng mga maximum ng row. Ang mga compatible na maximum ay nagbibigay ng raw na score na 0. Ito ay isang pagkakaiba ng dalawang kabuuan, hindi siyam na board, hiwalay na bayad ng row, o isang gawain sa pag-optimize ng manlalaro.
Ang tatlong magkaparehong row ay nagbibigay ng score na 6?
Kung ang bawat row ay [3,0,0], ang kabuuan ng mga maximum ng row ay 9 ngunit ang pinakamahusay na distinct-column na kabuuan ng assignment ay 3, na nagbibigay ng score na 6. Ang isang board na may mga cell sa diagonal na 3 at lahat ng ibang cell na 0 ay may parehong kabuuan na 9 at nagbibigay ng score na 0. Walang pagpili ng cell, reroll, o maagang cashout.