66MMR query at ang aming orihinal na simulator
Ang 66MMR ang paksa ng paghahanap sa gabay na ito. Walang pagkakakilanlan ng negosyo, opisyal na address, app, lisensya, suporta, o serbisyo pangpananalita na itinatag dito. Ang Assignment Friction ay aming orihinal na virtual na simulator na may barya, hindi isang komersyal na kopya o pagsusulit sa panlabas na software.
Ang patunay ay nagsisilbi lamang para sa aming sariling kalkulasyon
Ang pagbibilang ng 262144 na mga board ay nagsisilbi lamang para sa Assignment Friction at normalization. Hindi ito nagtatag ng panlabas na negosyo, app, lisensya, privacy, kakayahang pangpananalita, pahintulot sa batas, o matematika ng komersyal na laro. Ang HTTPS, mga pangalan, graphics, at mga listing sa paghahanap ay hindi nagtatag ng pagkakakilanlan ng negosyo.
Siyam na hiwalay na bigat sa isang board
Bawat isa sa siyam na cell sa isang 3x3 na board ay kinuha nang independyente at pantay mula sa 0,1,2,3. Idagdag ang pinakamataas na halaga sa bawat row, pagkatapos ay bawasan ang pinakamalaking kabuuan ng assignment sa lahat ng anim na pagpili ng eksaktong isang cell bawat row at column. Ang programa ay nagkukompleto ng anim na assignment nang awtomatiko. Ang mga manlalaro ay hindi nagpili ng cell. Ang buong hawak na stake ay nagpapares sa buong board.
Maaaring gamitin ng mga maximum ng row ang parehong column; ang isang assignment ay dapat gumamit ng tatlong magkaibang column. Ang pinakamahusay na kabuuan ng assignment ay hindi lalampas sa kabuuan ng mga maximum ng row. Ang mga compatible na maximum ay nagbibigay ng raw score0. Ito ay isang pagkakaiba ng dalawang kabuuan, hindi siyam na board, hiwalay na payout ng row o isang gawain ng optimisasyon ng manlalaro.
Kung ang bawat row ay[3,0,0], ang kabuuan ng mga maximum ng row ay9 ngunit ang pinakamahusay na assignment na magkaibang column ay kabuuan ng3, na nagbibigay ng score6. Ang isang board na may diagonal na cell3 at lahat ng ibang cell0 ay may parehong kabuuan ng9 at score0. Walang pagpili ng cell, reroll o maagang cashout.
Mga score0 hanggang6 ay nangyayari134824,88965,32244,5451,597,60,3 na beses ay sunod-sunod. May127320 na positibong resulta at134824 na zero. Ang pagbabago ng mode ay nagpapanatili ng positibong frequency. Ang positibong gross credit ay maaaring mas maliit kaysa sa stake.
Para sa p=1,2,3, gross multiplier=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Eksaktong mga mean ay0.6580810546875,1.06109619140625,2.0616531372070312. Bawat mode ay may96% inaasahang hindi na-round na gross credit, hindi ang frequency ng panalo, net profit o isang garantiya ng final-wallet. Ang zero ay nananatiling zero. Ang mga power ay hindi multiplication by2 or3. Pumili ng mode bago ang drawing.
Buong stake at mode ay kinuha bago ang drawing, na may isang upfront debit. Ang settlement ay tumatagal ng480ms. Ang mga setting at refill ay nakalock habang ang settlement at isang active auto queue. Ang auto ay nag-saschedule ng hindi hihigit na10 na round na may sapat na balance. Ang stop ay kanselahin ang mga future round habang ang kasalukuyang round ay nagse-settle. Walang maagang cashout o manual na pagpili ng assignment.
Ang isang bagong browser wallet ay nagsisimula sa 1000 virtual coins. Ang settled integer balance at fractional payout carry ay naka-save sa localStorage. Ang isang gross credit ay idinadagdag sa anumang naka-save na fraction; ang integer part ay kredito at ang natitirang fraction ay dala pataas. Ang mga coin na ito ay walang halaga ng pera, deposits, withdrawals o prizes. Ang storage ay pag-aari ng browser at origin na ito, hindi sa isang account o external payment balance.
Lang kapag ang lahat ng bola at ang queue ay walang laman at ang balance ay mas mababa sa10 ang manual na refill ay maaaring mag-set ng balance sa1000 habang pinapanatili ang fractional carry. Hindi ito nagdadagdag ng1000, refill awtomatiko o reset sa anumang oras. Ang naka-save na zero ay nananatiling zero pagkatapos ng reload, na may refill na nakikita kapag idle.
Ang settled balance, na-debit na stake at fractional carry ay nananatili sa localStorage. Ang reload ay hindi nagre-resume ng hindi tapos na bola, refund ang kanilang mga stake o bayad ang pending credit. Panatilihin ang active na bola bukas hanggang sa settlement. Ang paglilinis ng ordinaryong cache ay maaaring mag-iwan ng localStorage; ang pag-alis ng local data ay hindi maaaring muling makuha ang progreso o burahin ang data na na-process na sa ibang lugar.
Mga hiling at limitasyon sa privacy
Hindi kailangan ng login o form para sa personal na impormasyon ang laro. Ibig sabihin nito ay hindi nangangahulugang walang pinoprosesong personal na data. Ang mga pahina ay humihingi ng Google Fonts at isang counter ng Statinside; ang hosting, CDN, at mga hiling mula sa third-party ay maaaring magpahayag ng mga IP address, impormasyon ng device, URL, at oras ng hiling. Ang eksaktong panahon ng pagpapanatili, buhay ng cookie, mga gawi sa pagkonekta, at anonymity ay hindi pa itinatayo nang may sarili. Walang pangako kami na ang teknikal na data ay hindi makakakilala o maipagkabit sa isang tao.
Walang legal na husay sa eligibility
Ang interface ay inilaan para sa mga taong 18 pataas. Ang limitasyong ito sa site ay hindi pahayag ng universal na legal na edad ng paggamit ng gambling, lisensya, o pahintulot na gamitin ang ibang serbisyo. Ang anumang tanong tungkol sa partikular na aktibidad na may tunay na pera ay nangangailangan ng kasalukuyang lokal na batas at eksaktong katotohanan tungkol sa serbisyo at user. Ang gabay na ito ay hindi napatunayan ang mga katotohanang iyon at hindi nagbibigay ng payong legal.
Nakuha na mga setting at hinaharap na auto rounds
Ang kabuuang stake at mode ay kinuha bago ang drawing, na may isang upfront debit. Ang settlement ay tumatagal ng 480ms. Ang mga setting at refill ay nakalock habang nagsesettle at may active na auto queue. Ang auto ay nagse-schedule ng hindi hihigit sa 10 rounds na may sapat na balance. Ang stop ay kanselahin ang mga future rounds habang ang kasalukuyang round ay nagsesettle. Walang early cashout o choice sa manual assignment na umiiral.
Mga kadalasang katanungan
66mmr query at ang aming original simulator?
Ang 66mmr ang subject ng search ng gabay na ito. Walang business identity, opisyal na address, app, lisensya, suporta, o financial service ang itinatag dito. Ang Assignment Friction ay aming original virtual-coin simulator, hindi isang commercial replica o test ng labas na software.
Pitong independent na weights sa isang board?
Ang bawat isa sa siyam na cell sa isang 3x3 na board ay kinuha nang hiwalay at pantay-pantay mula sa 0,1,2,3. Idagdag ang pinakamataas na halaga sa bawat row, pagkatapos ay bawasan ang pinakamalaking kabuuan ng assignment sa lahat ng anim na pagpipilian ng eksaktong isang cell bawat row at column. Awtomatikong kinokompyuta ng programa ang lahat ng anim na assignment. Hindi pumipili ng cell ang mga manlalaro. Isang buong hawak na stake ang bumibili ng buong board.
Ang mga conflict sa column ang nagbibigay ng raw score?
Maaaring gamitin ng mga row maxima ang parehong column; ang isang assignment ay kailangang gumamit ng tatlong magkaibang column. Ang pinakamahusay na kabuuan ng assignment ay hindi lalampas sa kabuuan ng mga row maxima. Ang mga compatible na maxima ay nagbibigay ng raw score0. Ito ay pagkakaiba ng dalawang kabuuan, hindi siyam na hiwalay na board, hiwalay na payout sa row o isang gawain sa pag-optimize ng manlalaro.