66MMR-søgning og vores originale simulator
66MMR er emnet for denne uafhængige guide. Der er ikke etableret nogen virksomhedsidentitet, officiel adresse, app, licens, support eller finansiel tjeneste her. Assignment Friction er vores originale simulator med virtuelle mønter, ikke en kommerciel kopi eller en test af tredjepartssoftware.
Beviset verificerer kun vores egne beregninger
Optælling af 262144 brætdispositioner verificerer kun Assignment Friction og normalisering. Det etablerer ikke en ekstern virksomhed, app, licens, privatlivspolitik, økonomisk kapacitet, juridisk tilladelse eller kommerciel spilmatematik. HTTPS, navne, grafik og søgeresultater etablerer ikke en virksomhedsidentitet.
Vores browsersimulator kræver ingen pakke
Denne demo kører i browseren og kræver ingen APK, installationspakke eller ekstern brugerkonto. Ingen app-udgiver, butiksliste, digital signatur, tilladelsesindstillinger eller installationsworkflow i forbindelse med 66MMR er uafhængigt etableret her. Guiden angiver ingen pakkedestination eller instruktioner til at omgå enhedens beskyttelser.
Ni uafhængige vægte på ét bræt
Hver af de ni celler på et enkelt 3x3-bræt udtages uafhængigt og ligeligt fra mængden {0,1,2,3}. De maksimale værdier i hver række lægges sammen, hvorefter den største tildelingssum trækkes fra blandt alle seks muligheder for at vælge præcis én celle pr. række og kolonne. Programmet beregner alle seks tildelinger automatisk. Spillere vælger ikke celler. En enkelt indsat dækker hele brættet.
Række-maksima kan genbruge samme kolonne; en tildeling skal bruge tre distinkte kolonner. Den bedste tildelingssum kan ikke overstige summen af række-maksima. Kompatible maxima giver en råscore på 0. Dette er en forskel mellem to summer, ikke ni separate brætter, individuelle udbetalinger pr. række eller en opgave, hvor spilleren optimerer.
Hvis alle rækker er [3,0,0], summeres række-maksima til 9, men den bedste tildeling med distinkte kolonner summerer til 3, hvilket giver en score på 6. Et bræt med 3 i diagonalcellerne og 0 i alle andre celler har både en total på 9 og scorer 0. Der er ingen cellevalg, ingen genkast og ingen tidlig udbetaling.
Scorerne 0 til 6 forekommer henholdsvis 134824, 88965, 32244, 5451, 597, 60 og 3 gange. Der er 127320 positive udfald og 134824 nul-resultater. Ændringer af modus påvirker frekvensen af positive udfald. Den positive bruttokredit kan være mindre end indsat.
For p=1,2,3 er bruttomultiplikatoren 0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). De præcise middelværdier er 0,6580810546875, 1,06109619140625 og 2,0616531372070312. Hver modus har en forventet uberegnet bruttokredit på 96 %, ikke en vinderfrekvens, nettofortjeneste eller en garanti for den endelige tegnebog. Nul forbliver nul. Potenser er ikke multiplikation med 2 eller 3. Vælg modus før uddragelsen.
Hele indsat og modus fanges før uddragelsen med ét engangs debet. Afviklingen varer 480 ms. Indstillinger og genopfyldning låses under afvikling og i en aktiv auto-kø. Auto planlægger højst 10 runder med tilstrækkelig saldo. Stop afbryder fremtidige runder, mens den aktuelle runde afvikles. Der er ingen tidlig udbetaling eller manuel valg af tildeling.
En ny browser-tegnebog starter med 1000 virtuelle mønter. Indbetalt heltalssaldo og brøkdelte udbetalinger gemmes i localStorage. En bruttokredit tilføjes til enhver gemt brøkdel; heltalsdelen krediteres, og den resterende brøkdel føres frem. Disse mønter har ingen kontant værdi, indbetalinger, udbetalinger eller præmier. Lageret tilhører denne browser og oprindelse, ikke en konto eller en ekstern betalingsbalance.
Kun når alle kugler og køen er tomme, og saldoen er under 10, kan manuel genopfyldning sætte saldoen til 1000, mens brøkdelte overførsler bevares. Det tilføjer ikke 1000, fylder automatisk op eller nulstiller til enhver tid. En gemt nul forbliver nul efter genindlæsning, med genopfyldning synlig, når systemet er i hvile.
Indbetalt saldo, allerede debiteret indsat og brøkdelte overførsler vedbliver i localStorage. Genindlæsning genoptager ikke ubefærdigede kugler, refunderer deres indsat eller udbetaler ventende kredit. Hold aktive kugler åbne, indtil afviklingen er complete. Sletning af almindelig cache alene kan efterlade localStorage; fjernelse af lokale data kan ikke gendanne fremskridt eller slette data, der allerede er behandlet et andet sted.
Ofte stillede spørgsmål
66MMR-forespørgsel og vores originale simulator
66MMR er emnet for denne uafhængige guide. Ingen forretningsidentitet, officiel adresse, app, licens, support eller finansiel service er etableret her. Assignment Friction er vores originale simulator med virtuelle mønter, ikke en kommerciel kopi eller en test af software fra andre.
Ni uafhængige vægte på ét bræt?
Hver af de ni celler på et enkelt 3x3-bræt udtages uafhængigt og jævnt fra 0, 1, 2, 3. Tilføj den maksimale værdi i hver række, og træk derefter den største tildelingssum blandt alle seks muligheder for præcis én celle pr. række og søjle fra. Programmet beregner alle seks tildelinger automatisk. Spillere vælger ikke celler. Et enkelt indsat beløb dækker hele brættet.
Søjlekonflikter skaber den rå score?
Række-maksima kan genbruge den samme søjle; en tildeling skal bruge tre forskellige søjler. Den bedste tildelingssum kan ikke overstige summen af række-maksima. Forenelige maksima giver en rå score på 0. Dette er en forskel mellem to summer, ikke ni separate brætter, separate udbetalinger pr. række eller en opgave, hvor spilleren optimerer.
Tre identiske rækker giver 6 i score?
Hvis hver række er [3,0,0], summerer række-maksima til 9, men den bedste tildeling med forskellige søjler giver 3, hvilket giver en score på 6. Et bræt med celler på diagonalen sat til 3 og alle andre celler sat til 0 har både en sum på 9 og scorer 0. Der er ikke noget valg af celler, genkast eller tidlig udbetaling.
Præcise middelværdier og forventet bruttoreturnering?
For p=1,2,3 er bruttomultiplikatoren 0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Præcise middelværdier er 0,6580810546875, 1,06109619140625, 2,0616531372070312. Hver tilstand har en forventet ubeskåret bruttokredit på 96 %, ikke en vinderfrekvens, nettofortjeneste eller en garanti for den endelige tegnebog. Nuller forbliver nuller. Potenser er ikke multiplikation med 2 eller 3. Vælg tilstand, før du trækker.