Negen onafhankelijke gewichten op één bord
Elke van de negen cellen op één 3x3-bord wordt onafhankelijk en uniform getrokken uit de waarden 0, 1, 2 en 3. Tel de maximumwaarde van elke rij op en trek daar de hoogste toewijzingssom van af, gekozen uit alle zes mogelijke combinaties waarbij precies één cel per rij en per kolom wordt geselecteerd. Het programma berekent alle zes toewijzingen automatisch. Spelers kiezen geen cellen. De volledige ingezette stake dekt het hele bord.
Rijmaxima mogen dezelfde kolom hergebruiken; een toewijzing moet drie verschillende kolommen gebruiken. De beste toewijzingssom kan niet hoger zijn dan de som van de rijmaxima. Compatibele maxima resulteren in een ruwscore van 0. Dit is het verschil tussen twee totalen, geen negen aparte borden, aparte uitbetalingen per rij of een taak voor speleroptimalisatie.
Als elke rij [3,0,0] is, is de som van de rijmaxima 9, maar bedraagt de beste toewijzing met verschillende kolommen slechts 3, wat een score van 6 oplevert. Een bord met diagonale cellen van 3 en alle andere cellen van 0 heeft beide totalen van 9 en scoort 0. Er is geen celselectie, geen reroll en geen vroege cashout.
De scores 0 tot en met 6 komen respectievelijk 134824, 88965, 32244, 5451, 597, 60 en 3 keer voor. Er zijn 127320 positieve uitkomsten en 134824 nullen. Het veranderen van de modus verandert de positieve frequentie niet. De positieve brutocredit kan lager zijn dan de stake.
Voor p=1, 2, 3 is de brutomultiplier 0,96 * rawScore^p / mean(rawScore^p). De exacte gemiddelden zijn 0,6580810546875, 1,06109619140625 en 2,0616531372070312. Elke modus heeft een verwachte onafgeronde brutocredit van 96%, geen winstkans, netto winst of een garantie voor de eindportemonnee. Nullen blijven nullen. Machten zijn geen vermenigvuldiging met 2 of 3. Kies de modus voordat je trekt.
De volledige stake en de modus worden vastgehouden voordat er getrokken wordt, met één voorafgaande debetboeking. De afwikkeling duurt 480ms. Instellingen en navulling zijn vergrendeld tijdens de afwikkeling en een actieve autowachtrij. Auto plant maximaal 10 ronden bij voldoende saldo. Stoppen annuleert toekomstige ronden terwijl de huidige ronde nog wordt afgewikkeld. Er is geen vroege cashout of handmatige keuze in toewijzingen.
Een nieuwe browserportemonnee begint met 1000 virtuele munten. Het afgehandelde gehele saldo en de gebroken uitbetalingsbreuk worden opgeslagen in localStorage. Een brutocredit wordt toegevoegd aan elke opgeslagen breuk; het gehele deel wordt bijgeschreven en de resterende breuk wordt meegenomen. Deze munten hebben geen contante waarde, geen stortingen, opnames of prijzen. De opslag behoort tot deze browser en oorsprong, niet tot een account of een externe betalingsbalans.
Alleen wanneer alle ballen en de wachtrij leeg zijn en het saldo lager is dan 10, kan handmatige navulling het saldo instellen op 1000, waarbij de gebroken breuk behouden blijft. Er wordt geen 1000 bijgeteld, er wordt niet automatisch bijgevuld en er wordt niet op elk moment gereset. Een opgeslagen nul blijft nul na het opnieuw laden, met navulling die zichtbaar wordt zodra het systeem inactief is.
Het afgehandelde saldo, de reeds gedebiteerde stake en de gebroken breuk blijven bewaard in localStorage. Herladen neemt geen onafgewerkte ballen weer op, rembourseert hun stakes of betaalt nog openstaande credits uit. Houd openstaande ballen open tot de afwikkeling. Het wissen van de gewone cache kan localStorage achterlaten; het verwijderen van lokale gegevens kan de voortgang niet herstellen of gegevens wissen die elders al zijn verwerkt.
De eindige virtuele portemonnee
Een nieuwe browserportemonnee start met 1000 virtuele munten. Het afgeronde saldo en de gebroken uitbetalingsrest worden opgeslagen in localStorage. Een bruto krediet wordt toegevoegd aan elke opgeslagen breuk; het gehele deel wordt gecrediteerd en de resterende breuk wordt meegenomen naar de volgende sessie. Deze munten hebben geen contante waarde, geen stortingen, opnames of prijzen. De opslag behoort toe aan deze browser en oorsprong, niet aan een account of een externe betalingsbalans.
66MMR-query en onze originele simulator
66MMR is het zoekonderwerp van deze onafhankelijke gids. Er wordt hier geen bedrijfsidentiteit, officieel adres, app, licentie, ondersteuning of financiële dienst vastgesteld. Assignment Friction is onze originele simulator met virtuele munten, geen commerciële replica of een test van externe software.
Verzoeken en privacybeperkingen
Het spel vereist geen inloggegevens of persoonlijk gegevensformulier. Dat betekent niet dat er geen persoonlijke gegevens worden verwerkt. Pagina's vragen Google Fonts en een Statinside-teller op; hosting, CDN en verzoeken van derden kunnen IP-adressen, apparaatinformatie, URL's en verzoektijden blootleggen. Exacte bewaartermijnen, cookie-levensduur, koppelingen en anonimiteit zijn hier niet onafhankelijk vastgesteld. We beloven niet dat technische gegevens niet kunnen leiden tot identificatie of koppeling aan een persoon.
Veelgestelde vragen
66MMR-query en onze originele simulator?
66MMR is het zoekonderwerp van deze onafhankelijke gids. Er wordt hier geen bedrijfsidentiteit, officieel adres, app, licentie, ondersteuning of financiële dienst vastgesteld. Assignment Friction is onze originele simulator met virtuele munten, geen commerciële replica of een test van externe software.
Negen onafhankelijke gewichten op één bord?
Elke van de negen cellen op één 3x3-bord wordt onafhankelijk en uniform gesampled uit de waarden 0, 1, 2, 3. Tel de maximumwaarde van elke rij op en trek daar de hoogste toewijzingssom van af, gekozen uit alle zes mogelijke combinaties waarbij precies één cel per rij en kolom wordt gebruikt. Het programma berekent alle zes toewijzingen automatisch. Spelers selecteren geen cellen. Een volledig ingezette inzet dekt het hele bord.
Creëren kolomconflicten de ruwe score?
Rijmaximums kunnen dezelfde kolom gebruiken; een toewijzing moet drie verschillende kolommen gebruiken. De beste toewijzingssom kan niet hoger zijn dan de som van de rijmaximums. Compatibele maximums resulteren in een ruwe score van 0. Dit is het verschil tussen twee sommen, geen negen aparte borden, aparte uitbetalingen per rij of een optimalisatieopdracht voor de speler.
Drie identieke rijen scoren 6?
Als elke rij [3,0,0] is, is de som van de rijmaximums 9, maar bedraagt de beste toewijzing met verschillende kolommen slechts 3, wat een score van 6 oplevert. Een bord met diagonale cellen van 3 en alle andere cellen 0 heeft zowel een som van 9 als een score van 0. Er is geen celselectie, geen reroll en geen vroege uitbetaling.
Exacte gemiddelden en verwachte brutoreturn?
Voor p=1,2,3 is de brutovermenigvuldiger 0,96*rawScore^p/gemiddelde(rawScore^p). Exacte gemiddelden zijn 0,6580810546875, 1,06109619140625 en 2,0616531372070312. Elke modus heeft een verwachte afgeronde brutocredit van 96%, geen winstkans, netto winst of een garantie voor de eindportemonnee. Nullen blijven nullen. Machten zijn geen vermenigvuldiging met 2 of 3. Kies de modus voordat je trekt.
262144 even waarschijnlijk borden?
Scores van 0 tot en met 6 komen respectievelijk 134824, 88965, 32244, 5451, 597, 60 en 3 keer voor. Er zijn 127320 positieve uitkomsten en 134824 nullen. Het veranderen van de modus behoudt de frequentie van positieve uitkomsten. Positieve brutocredit kan kleiner zijn dan de inzet.
Vastgelegde instellingen en toekomstige automatische beurten?
De volledige inzet en modus worden vastgelegd voordat er wordt getrokken, met één directe debetboeking. De afwikkeling duurt 480 ms. Instellingen en navulling zijn vergrendeld tijdens de afwikkeling en een actieve automatische wachtrij. Auto plant maximaal 10 rondes bij voldoende saldo. Stoppen annuleert toekomstige rondes terwijl de huidige ronde nog wordt afgewikkeld. Er is geen vroege cashout of keuze uit handmatige toewijzing mogelijk.
Alleen handmatige navulling terwijl het spel inactief is en het saldo onder de tien staat?
Alleen wanneer alle ballen en de wachtrij leeg zijn en het saldo onder de 10 staat, kan handmatige navulling het saldo instellen op 1000, waarbij het gebroken deel wordt behouden. Er wordt geen 1000 bijgeteld, er wordt niet automatisch bijgevuld en er wordt op geen enkel moment gereset. Een opgeslagen nul blijft nul na het opnieuw laden, met navulling die zichtbaar wordt zodra het spel inactief is.
Opgeslagen debetboeking en uitstaande resultaten na het opnieuw laden?
Het afgehandelde saldo, de reeds in rekening gebrachte inzet en het gebroken deel blijven behouden in localStorage. Opnieuw laden hervat niet de niet-afgewikkelde ballen, retourneert hun inzetten noch betaalt uitstaande credits. Houd actieve ballen open tot de afwikkeling. Het wissen van de gewone cache alleen laat localStorage mogelijk achter; het verwijderen van lokale gegevens kan de voortgang niet herstellen of gegevens die elders al zijn verwerkt, niet wissen.
Vragen en privacybeperkingen?
Het spel vereist geen inloggegevens of formulier voor persoonsgegevens. Dat betekent niet dat er geen persoonsgegevens worden verwerkt. De pagina's vragen Google Fonts en een Statinside-teller op; hosting, CDN en verzoeken van derden kunnen IP-adressen, apparaatinformatie, URL's en verzoektijden blootgeven. De exacte bewaartermijnen, cookie-levensduur, koppelingenpraktijken en anonimiteit zijn hier niet onafhankelijk vastgesteld. Wij beloven niet dat technische gegevens niet kunnen leiden tot identificatie of koppeling aan een persoon.