Девять независимых весов на одной доске
Каждая из девяти ячеек на одной доске 3x3 независимо и равномерно выбирается из значений 0, 1, 2, 3. Сложите максимальные значения в каждой строке, затем вычтите из этой суммы наибольшую сумму назначения (выбора по одной ячейке в каждой строке и столбце) среди всех шести возможных вариантов. Программа автоматически вычисляет все шесть вариантов. Игроки не выбирают ячейки. Вся ставка удерживается за всю доску.
Максимумы строк могут использовать один и тот же столбец; в назначении должны использоваться три различных столбца. Сумма лучшего назначения не может превышать сумму максимумов строк. Совместимые максимумы дают сырой счет 0. Это разница двух сумм, а не девять отдельных досок, отдельные выплаты по строкам или задача оптимизации игрока.
Если каждая строка имеет вид [3,0,0], сумма максимумов строк равна 9, но лучшая сумма назначения с различными столбцами равна 3, что дает счет 6. Доска с значениями 3 по диагонали и 0 во всех остальных ячейках имеет сумму максимумов 9 и сумму назначения 9, что дает счет 0. Нет выбора ячеек, повторного броска или досрочного вывода средств.
Счета от 0 до 6 встречаются 134824, 88965, 32244, 5451, 597, 60 и 3 раза соответственно. Существует 127320 положительных исходов и 134824 нуля. Изменение режимов сохраняет положительную частоту. Положительный валовой кредит может быть меньше ставки.
Для p=1,2,3 валовый множитель = 0,96 * сыройСчет^p / среднее(сыройСчет^p). Точные средние значения: 0,6580810546875, 1,06109619140625, 2,0616531372070312. Каждый режим имеет 96% ожидаемого нераскругленного валового кредита, а не частоту выигрыша, чистую прибыль или гарантию итогового кошелька. Ноль остается нулем. Возведение в степень — это не умножение на 2 или 3. Выберите режим перед броском.
Вся ставка и режим удерживаются перед броском с единовременным списанием. Расчет длится 480 мс. Настройки и пополнение блокируются во время расчета и активной очереди авто. Авто планирует не более 10 раундов при достаточном балансе. Стоп отменяет будущие раунды, пока текущий раунд рассчитывается. Нет досрочного вывода или ручного выбора назначения.
Новый браузерный кошелек начинается с 1000 виртуальных монет. Установленный целый баланс и дробный остаток выплаты сохраняются в localStorage. К валовому кредиту добавляется любая сохраненная дробь; целая часть зачисляется, а оставшаяся дробь переносится вперед. Эти монеты не имеют денежной стоимости, депозитов, выводов или призов. Хранение принадлежит этому браузеру и домену, а не учетной записи или внешнему балансу платежей.
Только когда все шары и очередь пусты и баланс ниже 10, ручное пополнение может установить баланс в 1000, сохраняя дробный остаток. Оно не добавляет 1000, не пополняется автоматически и не сбрасывается в любое время. Сохраненный ноль остается нулем после перезагрузки, пополнение видно один раз в режиме ожидания.
Установленный баланс, уже списанная ставка и дробный остаток сохраняются в localStorage. Перезагрузка не возобновляет незавершенные шары, не возвращает их ставки и не выплачивает ожидаемый кредит. Держите активные шары открытыми до завершения расчета. Очистка обычного кэша может оставить localStorage; удаление локальных данных не может восстановить прогресс или стереть данные, уже обработанные в другом месте.
Бесконечный виртуальный кошелёк
Новый браузерный кошелёк стартует с 1000 виртуальных монет. Целая часть баланса и дробный остаток сохраняются в localStorage. К любой сохранённой дробной части добавляется кредит; целая часть зачисляется, а оставшаяся дробная часть переносится дальше. Эти монеты не имеют денежной стоимости, не подлежат пополнению, выводу или обмену на призы. Хранение данных привязано к этому браузеру и домену, а не к аккаунту или внешнему платёжному балансу.
Запрос 66MMR и наш оригинальный симулятор
66MMR — это предмет поиска в данном независимом руководстве. Здесь не установлена коммерческая идентичность, официальный адрес, приложение, лицензия, служба поддержки или финансовый сервис. Assignment Friction — наш оригинальный виртуальный симулятор монет, а не коммерческая копия или тест стороннего программного обеспечения.
Запросы и ограничения конфиденциальности
Игра не требует входа в систему или заполнения форм с персональными данными. Это не означает, что персональные данные не обрабатываются. Страницы запрашивают Google Fonts и счётчик Statinside; хостинг, CDN и сторонние запросы могут раскрывать IP-адреса, информацию об устройстве, URL-адреса и время запросов. Точные сроки хранения, время жизни файлов cookie, практики связывания данных и анонимности не были независимо подтверждены здесь. Мы не гарантируем, что технические данные нельзя использовать для идентификации или привязки к конкретному человеку.
Часто задаваемые вопросы
Запрос 66MMR и наш оригинальный симулятор?
66MMR — это предмет поиска в данном независимом руководстве. Здесь не установлена коммерческая идентичность, официальный адрес, приложение, лицензия, служба поддержки или финансовый сервис. Assignment Friction — наш оригинальный виртуальный симулятор монет, а не коммерческая копия или тест стороннего программного обеспечения.
Девять независимых весов на одной доске?
Каждая из девяти ячеек на одной доске 3x3 независимо и равномерно выбирается из значений 0, 1, 2, 3. Сложите максимальные значения в каждой строке, затем вычтите из этой суммы наибольшую сумму назначения (выбора по одной ячейке в каждой строке и столбце) среди всех шести возможных вариантов. Программа автоматически вычисляет все шесть вариантов. Игроки не выбирают ячейки. Одна захваченная ставка покрывает всю доску.
Столбцовые конфликты формируют сырой счёт?
Максимумы строк могут использовать один и тот же столбец; назначение должно использовать три различных столбца. Сумма наилучшего назначения не может превышать сумму максимумов строк. Совместимые максимумы дают сырой счёт 0. Это разница двух сумм, а не девять отдельных досок, отдельные выплаты по строкам или задача оптимизации игрока.
Три одинаковые строки дают счёт 6?
Если каждая строка имеет вид [3,0,0], сумма максимумов строк равна 9, но наилучшее назначение с различными столбцами даёт сумму 3, в результате счёт равен 6. Доска, на которой диагональные ячейки равны 3, а все остальные — 0, имеет суммы 9 для обоих вариантов и даёт счёт 0. Нет выбора ячеек, повторного броска или досрочного вывода средств.
Точные средние значения и ожидаемый валовой возврат?
Для p=1,2,3 валовый множитель=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Точные средние значения: 0,6580810546875, 1,06109619140625, 2,0616531372070312. Каждый режим обеспечивает 96% ожидаемого неокруглённого валового кредита, а не частоту выигрышей, чистую прибыль или гарантию в конечном кошельке. Ноль остаётся нулём. Степени — это не умножение на 2 или 3. Выберите режим перед броском.
262144 равновероятных досок?
Счёты от 0 до 6 встречаются 134824, 88965, 32244, 5451, 597, 60 и 3 раза соответственно. Существует 127320 положительных результатов и 134824 нуля. Смена режима сохраняет частоту положительных результатов. Положительный валовой кредит может быть меньше ставки.
Захваченные настройки и будущие автоматические раунды?
Вся ставка и режим фиксируются перед розыгрышем, с единым списанием. Расчет занимает 480 мс. Настройки и пополнение блокируются во время расчета и при активной очереди авто-розыгрышей. Авто-режим запускает не более 10 раундов при достаточном балансе. Остановка отменяет будущие раунды, пока текущий находится в стадии расчета. Ранний вывод средств или ручной выбор назначения отсутствуют.
Ручное пополнение доступно только в режиме ожидания при балансе менее 10?
Только когда все шары и очередь пусты, а баланс ниже 10, ручное пополнение может установить баланс на уровне 1000, сохраняя дробный остаток. Оно не добавляет 1000 к существующему балансу, не срабатывает автоматически и не сбрасывается в любое время. Сохраненный нулевой баланс остается нулем после перезагрузки, а пополнение становится видимым только в режиме ожидания.
Сохраняются ли списания и ожидающие результаты после перезагрузки?
Расчетный баланс, уже списанная ставка и дробный остаток сохраняются в localStorage. Перезагрузка не возобновляет незавершенные шары, не возвращает их ставки и не выплачивает ожидающие кредиты. Активные шары остаются открытыми до завершения расчета. Очистка обычного кеша может оставить данные в localStorage; удаление локальных данных не позволяет восстановить прогресс или стереть информацию, уже обработанную в других местах.
Ограничения на запросы и конфиденциальность?
Игра не требует входа в систему или заполнения форм с персональными данными. Это не означает, что персональные данные не обрабатываются. Страницы запрашивают Google Fonts и счетчик Statinside; хостинг, CDN и сторонние запросы могут передавать IP-адреса, информацию об устройстве, URL-адреса и время запросов. Точные сроки хранения, время жизни файлов cookie, практики связывания данных и анонимности не были независимо подтверждены здесь. Мы не гарантируем, что технические данные нельзя использовать для идентификации или привязки к конкретному человеку.