Ni uavhengige vekter på ett brett
Hver av de ni cellene på ett 3x3-brett trekkes uavhengig og jevnt fordelt fra 0, 1, 2, 3. Legg til maksimumsverdien i hver rad, og trekk deretter fra den største tildelingssummen blant alle seks mulige kombinasjoner med nøyaktig én celle per rad og per kolonne. Programmet beregner alle seks tildelingene automatisk. Spillere velger ikke celler. En innsats dekker hele brettet.
Rademaksima kan bruke samme kolonne; en tildeling må bruke tre distinkte kolonner. Den beste tildelingssummen kan ikke overstige summen av rademaksima. Kompatible maksima gir en råscore på 0. Dette er en differanse mellom to summer, ikke ni separate brett, separate utbetalinger per rad eller en oppgave der spilleren optimaliserer.
Hvis hver rad er [3,0,0], summeres rademaksima til 9, men den beste tildelingen med distinkte kolonner summerer til 3, noe som gir en score på 6. Et brett med 3 i diagonalcellene og 0 i alle andre celler har både summen 9 og scoren 0. Det er ingen cellevalg, ingen omrullinger eller tidlig utbetaling.
Scorene 0 til 6 forekommer henholdsvis 134824, 88965, 32244, 5451, 597, 60 og 3 ganger. Det er 127320 positive utfall og 134824 nuller. Endringer i modus påvirker frekvensen av positive utfall. Den positive brutto kreditten kan være mindre enn innsatsen.
For p=1, 2, 3 er brutto multiplikator lik 0,96 * rawScore^p / mean(rawScore^p). Nøyaktige gjennomsnitt er 0,6580810546875, 1,06109619140625 og 2,0616531372070312. Hver modus har en forventet uberegnet brutto kreditt på 96 %, ikke en vinnfrekvens, netto fortjeneste eller en garanti for sluttbalansen. Null forblir null. Potenser er ikke multiplikasjon med 2 eller 3. Velg modus før trekningen.
Hele innsatsen og modusen fanges før trekningen, med én engangsdebet. Avviklingen varer i 480 ms. Innstillinger og påfyll låses under avvikling og i en aktiv automatikkø. Automatikk planlegger maksimalt 10 runder med tilstrekkelig balanse. Stopp avbryter fremtidige runder mens den nåværende runden avvikles. Det finnes ingen tidlig utbetaling eller manuell tildelingsvalg.
En ny nettverkslommebok i nettleseren starter med 1000 virtuelle mynter. Avviklet heltallsbalanse og brøkdel av utbetaling lagres i localStorage. En brutto kreditt legges til enhver lagret brøkdel; heltallsdelen krediteres, og den gjenværende brøkdelen føres videre. Disse myntene har ingen kontantverdi, innskudd, uttak eller premier. Lagringen tilhører denne nettleseren og opprinnelsen, ikke en konto eller en ekstern betalingsbalanse.
Kun når alle baller og køen er tomme, og balansen er under 10, kan manuell påfylling sette balansen til 1000 mens brøkdelene beholdes. Det legger ikke til 1000, fyller på automatisk eller nullstiller til enhver tid. En lagret null forblir null etter lasting, med påfyll synlig når systemet er i hvilemodus.
Avviklet balanse, allerede debetert innsats og brøkdel beholdes i localStorage. Omlasting resumerer ikke ubrukte baller, refunderer ikke deres innsatser eller betaler utstående kreditter. Hold aktive baller åpne til avvikling. Å fjerne vanlig hurtigbuffer alene kan etterlate localStorage; å fjerne lokale data kan ikke gjenopprette fremgang eller slette data som allerede er behandlet et annet sted.
Den endelige virtuelle lommeboken
En ny nettleserlommebok starter med 1000 virtuelle mynter. Saldoen lagres som et heltall i localStorage, mens desimalbrøken overføres. En brutto kreditt legges til den lagrede brøken; heltallsdelen krediteres, og den gjenværende brøken føres videre. Disse myntene har ingen kontantverdi, ingen innskudd, uttak eller premier. Lagringen tilhører denne nettleseren og opprinnelsen, ikke en konto eller en ekstern betalingsbalanse.
66MMR-forespørsel og vår originale simulator
66MMR er søkeemnet for denne uavhengige guiden. Ingen forretningsidentitet, offisiell adresse, app, lisens, kundestøtte eller finanstjeneste er etablert her. Assignment Friction er vår originale virtuelle myntsimulator, ikke en kommersiell kopi eller en test av programvare utenfra.
Forespørsler og personvern
Spillet krever ingen pålogging eller skjema for personlige data. Det betyr ikke at ingen personlige data behandles. Sidene ber om Google Fonts og en Statinside-teller; vertstjenester, CDN og tredjepartsforespørsler kan avdekke IP-adresser, enhetsinformasjon, URL-er og forespørselstidspunkter. Nøyaktige oppbevaringsperioder, levetid for informasjonskapsler, koblingspraksis og anonymitet er ikke uavhengig etablert her. Vi gir ingen garanti for at tekniske data ikke kan identifisere eller kobles til en person.
Ofte stilte spørsmål
66MMR-forespørsel og vår originale simulator?
66MMR er søkeemnet for denne uavhengige guiden. Ingen forretningsidentitet, offisiell adresse, app, lisens, kundestøtte eller finanstjeneste er etablert her. Assignment Friction er vår originale virtuelle myntsimulator, ikke en kommersiell kopi eller en test av programvare utenfra.
Ni uavhengige vekter på ett brett?
Hver av de ni cellene på et enkelt 3x3-brett trekkes uavhengig og likt fordelt fra 0, 1, 2, 3. Legg sammen maksimumsverdien i hver rad, og trekk deretter fra den største totalen for en tildeling blant alle seks mulighetene for nøyaktig én celle per rad og per kolonne. Programmet beregner alle seks tildelingene automatisk. Spillere velger ikke celler. En innsats som er tatt ut, dekker hele brettet.
Skaper kolonnekonflikter den rå poengsummen?
Radmaksima kan bruke samme kolonne; en tildeling må bruke tre distinkte kolonner. Den beste tildelingens total kan ikke overstige summen av radmaksima. Forenelige maksima gir en rå poengsum på 0. Dette er en differanse mellom to totaler, ikke ni separate brett, separate utbetalinger per rad eller en oppgave der spilleren optimaliserer.
Tre identiske rader gir 6 poeng?
Hvis alle rader er [3,0,0], summeres radmaksima til 9, men den beste tildelingen med distinkte kolonner summerer til 3, noe som gir 6 poeng. Et brett med 3 i diagonalcellene og 0 i alle andre celler har både total på 9 for maksima og total på 9 for tildeling, og gir 0 poeng. Det er ingen cellevalg, ingen omrullinger eller tidlig utbetaling.
Nøyaktige forventningsverdier og forventet bruttoavkastning?
For p=1,2,3 er brutto multiplikator lik 0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Nøyaktige forventningsverdier er 0,6580810546875, 1,06109619140625, 2,0616531372070312. Hver modus har en forventet uavrundet brutto kreditt på 96 %, ikke en vinningsfrekvens, netto fortjeneste eller en garanti for sluttbeholdningen. Null forblir null. Potenser er ikke multiplikasjon med 2 eller 3. Velg modus før trekningen.
262144 like sannsynlige brett?
Poengsummene 0 til 6 forekommer henholdsvis 134824, 88965, 32244, 5451, 597, 60 og 3 ganger. Det er 127320 positive utfall og 134824 nuller. Endring av modus bevarer frekvensen av positive utfall. Positiv brutto kreditt kan være mindre enn innsatsen.
Innstillinger for inntatt innsats og fremtidige automatrunder?
Hele innsatsen og modusen blir låst før trekning, med ett engangsbeløp trukket. Oppsettet tar 480 ms. Innstillinger og påfyll låses under oppsettet og mens det er en aktiv automatisk kø. Auto-planlegger opptil 10 runder med tilstrekkelig saldo. Stop avbryter fremtidige runder mens den nåværende runden oppsettes. Det finnes ingen tidlig utbetaling eller mulighet for manuell tildeling.
Manuelt påfyll kun når det er inaktivt under ti?
Kun når alle baller og køen er tomme, og saldoen er under 10, kan manuelt påfyll sette saldoen til 1000 mens brøkdel beholdes. Det legger ikke til 1000, fyller ikke automatisk eller tilbakestilles på noe tidspunkt. En lagret null forblir null etter lasting, med påfyll synlig når det er inaktivt.
Lagret debet og ventende resultater etter lasting?
Oppsatt saldo, allerede debetert innsats og brøkdel beholdes i localStorage. Lasting gjenopptar ikke ubrukte baller, refunderer ikke deres innsatser eller betaler ventende kreditt. Hold aktive baller åpne til oppsett. Å tømme vanlig cache alene kan etterlate localStorage; å fjerne lokal data kan ikke gjenopprette fremgang eller slette data som allerede er behandlet andre steder.
Forespørsler og personvernbegrensninger?
Spillet trenger ingen pålogging eller skjema for persondata. Det betyr ikke at ingen persondata behandles. Sider ber om Google Fonts og en Statinside-teller; vert, CDN og tredjepartsforespørsler kan eksponere IP-adresser, enhetsinformasjon, URL-er og forespørselstider. Nøyaktige beholdningsperioder, cookie-levetider, lenkepraksis og anonymitet er ikke uavhengig etablert her. Vi gir ingen garanti for at teknisk data ikke kan identifisere eller kobles til en person.